引用传值与指针传值

引用传值与指针传值其实没有区别,本质都是传址

int* ADD(int A,int B)
{
    int C = A + B;
    return &c;
}
int main()
{
    int a = 1,b = 2;
    int *c = ADD(a,b);
    int d = 5;
    printf("%d",d);
    printf("%d",*c);
}

输出结果是:
5 乱码
这是因为在ADD函数中,C是局部变量,在出了ADD作用域后,C在栈上已经被销毁了,而return 的是C的地址,但是C已经被销毁了,传回来的C的地址我们不知道在这个地址上会发生什么,所以对c变量进行解引用输出的时候会输出乱码。
但是如果我们对代码进行改变

int* ADD(int A,int B)
{
    int C = A + B;
    return &c;
}
int main()
{
    int a = 1,b = 2;
    int *c = ADD(a,b);
    printf("%d",*c);
}

这时候会输出正确的结果,这是因为此时栈上的结构没有被破坏,所以找到已经被释放的地址时,值没有变,但一旦栈结构变了,按址传递方式传值,一定会出错。

引用传值

int& ADD(int A,int B)
{
    int C = A + B;
    return c;
}
int main()
{
    int a = 1,b = 2;
    int &c = ADD(a,b);
    int d = 5;
    printf("%d",d);
    printf("%d",c);
}

本质上跟指针传值是相同的,都是址传递,所以在引用传值时,也会出现上述问题
输出为:5 乱码

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