引用传值与指针传值其实没有区别,本质都是传址
int* ADD(int A,int B)
{
int C = A + B;
return &c;
}
int main()
{
int a = 1,b = 2;
int *c = ADD(a,b);
int d = 5;
printf("%d",d);
printf("%d",*c);
}
输出结果是:
5 乱码
这是因为在ADD函数中,C是局部变量,在出了ADD作用域后,C在栈上已经被销毁了,而return 的是C的地址,但是C已经被销毁了,传回来的C的地址我们不知道在这个地址上会发生什么,所以对c变量进行解引用输出的时候会输出乱码。
但是如果我们对代码进行改变
int* ADD(int A,int B)
{
int C = A + B;
return &c;
}
int main()
{
int a = 1,b = 2;
int *c = ADD(a,b);
printf("%d",*c);
}
这时候会输出正确的结果,这是因为此时栈上的结构没有被破坏,所以找到已经被释放的地址时,值没有变,但一旦栈结构变了,按址传递方式传值,一定会出错。
引用传值
int& ADD(int A,int B)
{
int C = A + B;
return c;
}
int main()
{
int a = 1,b = 2;
int &c = ADD(a,b);
int d = 5;
printf("%d",d);
printf("%d",c);
}
本质上跟指针传值是相同的,都是址传递,所以在引用传值时,也会出现上述问题
输出为:5 乱码