switch...case的陷阱

switch...case的基本用法:

switch(表达式)

{

case 常量表达式1:

语句1;(可包含多个语句,可不加大括号)

break;

case 常量表达式2:

语句2;(可包含多个语句,可不加大括号)

...

default:

语句;(可包含多个语句,可不加大括号)

}

书上会这么说:

注意case后面的常量表达式是冒号。

注意default是所有case都不成立时候的默认执行语句。

注意case往往要跟上break。


好了,就是这个break,C#的同学请坐下,我知道C#的case是不能显式得贯穿到下一个case中,所以必须break。但是C++的可以,因此接到switch的C++程序,必须谨慎,这里很可能埋着个雷。


没有break,一旦满足中间的某个case以后,下面的case将会不讲理的全部执行,不管下面的case是否满足条件。

比如:

int main()
{
	int s=0,k;
	for(k=7;k>=0;k--) 
	{ 
		switch(k) 
		{
			case 1: 
			case 4: 
			case 7:s++;break; 
			case 2: 
			case 3: 
			case 6:break; 
			case 0: 
			case 5:s+=2;break; 
			} 
		} 
	cout << s; 
}
如果你得到的结果不是7,你可以看看下面的过程解释。


k = 7, case7运行后跳出,s = 1

k = 6, case6运行后跳出,s = 1

k = 5, case5运行后跳出,s = 3

k = 4,  case7运行后跳出,s= 4

k = 3,  case7运行后跳出,s = 4

k = 2,  case6运行后跳出,s = 4

k = 1, case7运行后跳出,s = 5

k = 0, case5运行后跳出,s = 7


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