OCCT中的平面(Geom_Plane)

    描述三维空间中的平面,通过坐标系将平面定位在空间中。平面由坐标系的原点,x方向,y方向定义。该坐标系是局部坐标系,有以下特点:

    坐标系的x方向,y方向分别表示平面的u、v。

    坐标系的原点表示平面的原点。

    坐标系的“主方向”垂直于平面。

    平面的参数方程是:

    P(u,v) = O + u\ast XDir + v \ast YDir

     其中,O, XDir , YDir 分别是平面所在的局部坐标系的原点,x方向,y方向,参数u,v 的范围是[-\infty , +\infty]

     在OCCT中,Geom_Plane有如下几种初始化方式。

Geom_Plane::Geom_Plane (const gp_Ax3& A3) 
{
    pos = A3;
}

    创建三维空间中的平面,A3的“Z轴方向”表示平面的“法向”,A3的“位置”表示平面的“原点”,A3的“x方向”和“y方向”表示参数u,v的方向。

Geom_Plane::Geom_Plane (const gp_Pln& Pl)
{
    pos = Pl.Position(); 
}

      通过gp中的非临时平面创建新的平面。

Geom_Plane::Geom_Plane (const Pnt& P, const Dir& V) 
{
   gp_Pln Pl (P, V);
   pos = Pl.Position();
}

     P是平面的原点,V是平面的法向。

Geom_Plane::Geom_Plane ( const Standard_Real A, 
			 const Standard_Real B, 
			 const Standard_Real C, 
			 const Standard_Real D) 
{
   gp_Pln Pl (A, B, C, D);
   pos = Pl.Position ();
}

     从笛卡尔方程创建一个平面:Ax + By + Cz + D = 0.0,如果Sqrt(A * A + B * B + C * C)<=gp的阈值,则上调该值。

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