Hibernate主键生成策略

generator 用来为该持久类生成唯一标识。下面介绍几种主键生成策略:

[color=red]assigned [/color]
主键由外部程序负责生成,在 save() 之前指定一个。

[color=red] hilo [/color]
通过hi/lo 算法实现的主键生成机制,需要额外的数据库表或字段提供高位值来源。

[color=red]seqhilo [/color]
与hilo 类似,通过hi/lo 算法实现的主键生成机制,需要数据库中的 sequence,适用于支持 sequence 的数据库,如oracle。

[color=red]increment [/color]
increment由hibernate管理主键。此方式的实现机制为在当前应用实例中维持一个变量,以保存着当前的最大值,之后每次需要生成主键的时候将此值加1作为主键。这种方式可能产生的问题是:不能在集群下使用。原因:
increment主键生成器的org.hibernate.id.IncrementGenerator类里面,是使用select max( columnName ) from tableName的方式来获取。IncrementGenerator类里面的generate()方法虽然被声明成了synchronized,然而synchronized只能在一个独立的Java虚拟机内部有效。所以,在多个服务器中用 select max同时取主键,就相当于在没有synchronized的保护下,并发时就会取出相同的值,再insert就会发生dumplicate entry的错误。
[color=blue]官方文档:只有在没有其他进程往同一张表中插入数据时才能使用,在集群下不要使用[/color]

[color=red]identity[/color]
identity由底层数据库生成标识符。identity是由数据库自己生成的,但这个主键必须设置为自增长,前提条件是低层数据库支持自动增长字段类型,如db2、sql server、mysql、Sybase和HypersonicSQL的内置标识字段提供支持。

[color=red]sequence [/color]
采用数据库提供的 sequence 机制生成主键。如 oralce 、DB2、SAP DB,PostgerSQL、McKoi中的sequence。

[color=red]native [/color]
由 hibernate 根据使用的数据库自行判断采用 identity、hilo、sequence 其中一种作为主键生成方式。

[color=red]uuid.hex [/color]
由 hibernate 基于128 位 uuid 算法 生成16 进制数值(编码后以长度32 的字符串表示)作为主键。

[color=red] uuid.string [/color]
与uuid.hex 类似,只是生成的主键未进行编码(长度16),不能应用在 postgresql 数据库中。

[color=red] foreign [/color]
使用另外一个相关联的对象的标识符作为主键。

Hibernate中唯一一种最简单通用的主键生成器就是uuid。虽然是个32位难读的长字符串,但是它没有跨数据库的问题,将来切换数据库极其简单方便。推荐使用!!
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