天秤座的唐风

我喜欢在阴霾无雨的日子里淡淡地想你

!博客声明!

最早我是在这里开的博客,但由于那时候感觉在线写Blog太痛苦,又不会调样式,于是换了博客,删除了所有博文。呵呵,为了能更多的与人交流,自己更多地进步,最近又恢复了JavaEye和CSDN Blog的博客。 现在的CSDN的博客系统好像比几年前用起来舒服多了,不知道是不是错觉 :) 好吧,把Java...

2010-04-04 23:43:00

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C++11 --右值引用(Rvalue Reference) Part1

同步转载自:http://www.cnblogs.com/liyiwen/archive/2013/04/07/3006506.html 唐风 ----------------------------------------- 右值引用,是 C++11 语言核心中最为重要的改进之...

2013-04-08 21:55:12

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使用 Google API 进行翻译的 Python 小工具

因为能及时地完成这个小工具,全靠在网上找到一些代码来用,所以,也把自己完成的东西回馈给网络。:) 之前有这么一个小需求,要大量地翻译一些零散的句子,对于翻译的质量并不在意,直接采用翻译工具的结果就可以了。但是量很大,于是就想着用 Google 的翻译 API 来做。一开始想用 JavaScrip...

2010-07-10 22:28:42

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使用 Google API 进行翻译的 Python 小工具

因为能及时地完成这个小工具,全靠在网上找到一些代码来用,所以,也把自己完成的东西回馈给网络。:) 之前有这么一个小需求,要大量地翻译一些零散的句子,对于翻译的质量并不在意,直接采用翻译工具的结果就可以了。但是量很大,于是就想着用 Google 的翻译 API 来做。一开始想用 JavaScrip...

2010-07-10 22:27:00

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[翻译]AGG 之适应性细分法描画贝塞尔曲线(下)

<br /><<<< 续上文<br /> Collinear Case <br />感谢 Timothee Groleau, http://www.timotheegroleau.com 里有他的方法,可以很简单地估计出曲率。就是点123...

2010-07-04 23:26:00

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[翻译]AGG 之适应性细分法描画贝塞尔曲线(上)

<br />Adaptive Subdivision of Bezier Curves<br />     -- An attempt to achieve perfect result in Bezier curve approximation<br />原文...

2010-07-04 23:24:00

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[翻译]AGG 之适应性细分法描画贝塞尔曲线(下)

&amp;lt;&amp;lt;&amp;lt;&amp;lt; 续上文   Collinear Case 感谢 Timothee Groleau, http://www.timotheegroleau.com 里有他的方法,可以很简单地估计出曲率。就是点1...

2010-07-04 23:05:40

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[翻译]AGG 之适应性细分法描画贝塞尔曲线(上)

Adaptive Subdivision of Bezier Curves      -- An attempt to achieve perfect result in Bezier curve approximation 原文地址:http://www.antigrain.com/rese...

2010-07-04 23:04:38

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[翻译] AGG 之贝塞尔插值

原文地址:http://www.antigrain.com/research/ bezier_interpolation/index.html#PAGE_BEZIER_INTERPOLATION Interpolation with Bezier Curves  贝塞尔插值 A very ...

2010-07-04 23:03:06

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[翻译]AGG 之 Gamma 校正

Gamma Correction Using Gamma Correction in Anti-Aliasing 原文地址:http://www.antigrain.com/research /gamma_correction/index.html#PAGE_GAMMA_CORRECTION...

2010-07-04 23:01:38

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[翻译]AGG reference 之 Scanline Containers

Introduction (译注:这篇 reference 好像没有写完,所以下面只是将官方释出的部分进行了翻译) 原文链接:http://www.antigrain.com/doc/scanlines/scanlines.agdoc.html 翻译:唐风 底层的 render 操作的是...

2010-07-04 23:00:33

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[翻译] AGG Reference 之 Basic Renderers(基础渲染器)(二)

Alpha-Mask Adaptor Alpha-Mask 是一个分离出来的缓存区,通常用于在底层实现任意形状的裁剪。有一个特制的适配器类,可以将所有对像素格式渲染器(pixel format renderes)的调用先丢给 alpha-mask 过滤器。alpha-mask 一般是一个灰度缓...

2010-07-04 22:59:19

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[翻译] AGG Reference 之 Basic Renderers(基础渲染器)(一)

Rendering Buffer 我们先从这里开始:在内存中开辟一块存储区,然后将它的内容以最简单的光栅格式写到文件中,也就是 PPM(Portable Pixel Map)格式。虽然 Windows 对这种格式并没有原生的支持,但很多图像浏览器和转换器都能使用这种格式,比如 IrfanView...

2010-07-04 22:54:30

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开始学习AGG

  发现一个很“帅”的二维图形库----AGG(Anti-Grain Geometry),汗……其实这是“老”的库了。自己目前还没有深刻的把握,但非常喜欢 AGG 的风格,近期有时间的时候都在看它的源码和网上的一些资料,刚刚开学学还没什么自己的总结,先把我目前的一些信息放上来吧,免得五月份的博文...

2010-07-04 22:46:43

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[翻译] AGG 之贝塞尔插值

原文地址:http://www.antigrain.com/research/ bezier_interpolation/index.html#PAGE_BEZIER_INTERPOLATION Interpolation with Bezier Curves  贝塞尔插值 ...

2010-06-23 18:42:00

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[翻译]AGG 之 Gamma 校正

Gamma Correction Using Gamma Correction in Anti-Aliasing 原文地址:http://www.antigrain.com/research/gamma_correction/index.html#PAGE_GAMMA_CORRECT...

2010-06-22 21:15:00

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[翻译]AGG reference 之 Scanline Containers

Introduction (译注:这篇 reference 好像没有写完,所以下面只是将官方释出的部分进行了翻译) 原文链接:http://www.antigrain.com/doc/scanlines/scanlines.agdoc.html 底层的 render 操作的是最简单的数据形...

2010-06-09 21:01:00

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[翻译] AGG Reference 之 Basic Renderers(基础渲染器)

Rendering Buffer 我们先从这里开始:在内存中开辟一块存储区,然后将它的内容以最简单的光栅格式写到文件中,也就是 PPM(Portable Pixel Map)格式。虽然 Windows 对这种格式并没有原生的支持,但很多图像浏览器和转换器都能使用这种格式,比如 IrfanView...

2010-06-03 23:53:00

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开始学习AGG

发现一个很“帅”的二维图形库----AGG(Anti-Grain Geometry),汗……其实这是“老”的库了。自己目前还没有深刻的把握,但非常喜欢 AGG 的风格,近期有时间的时候都在看它的源码和网上的一些资料,刚刚开学学还没什么自己的总结,先把我目前的一些信息放上来吧,免得五月份的博文交了白...

2010-05-29 21:25:00

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牛人对模拟技术的理解

这篇文章网上到处都是,实在是不知道出处了……复旦攻读微电子专业模拟芯片设计方向研究生开始到现在五年工作经验,已经整整八年了,其间聆听过很多国内外专家的指点。最近,应朋友之邀,写一点心得体会和大家共享。我记得本科刚毕业时,由于本人打算研究传感器的,后来阴差阳错进了复旦逸夫楼专用集成电路与系统国家重点...

2010-05-25 23:45:00

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