ET7.0 AssetBundle

资源标记

1)ET采取标记资源(AssetBundle名称,如xx.ab )的方式组织AssetBundle。
资源标记方式分单个资源标记和标记文件夹。资源的Inspector界面最下方可设置一个abName,每个abName(包含路径)对应一个Bundle,即abName相同的资源会打在一个Bundle中。如果所依赖的资源设置了不同的abName,则会与之建立依赖关系,避免出现冗余。
标记单个文件:
在这里插入图片描述
标记文件夹:
在这里插入图片描述
2) 打包API
//public static AssetBundleManifest BuildAssetBundles(存放地址,打包选项,打包平台);
调用BuildPipeline.BuildAssetBundles,引擎将自动根据资源的assetbundleName属性(以下简称abName)批量打包,自动建立Bundle以及资源之间的依赖关系。

3)Variant参数
在资源的Inspector界面最下方,除了可以指定abName,在其后方还可以指定Variant。打包时,Variant会作为后缀添加在Bundle名字之后。相同abName,不同variant的Bundle中,资源必须是一一对应的

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