堆的实现(大量注释)

堆的实现

什么是堆

堆就是用数组实现的二叉树,堆有两种形式:最大堆和最小堆,两者的差别在于节点的排序方式。

在最大堆中,父节点的值比每一个子节点的值都要大。在最小堆中,父节点的值比每一个子节点的值都要小。这就是所谓的“堆属性”,并且这个属性对堆中的每一个节点都成立。
在这里插入图片描述
这是一个最大堆,,因为每一个父节点的值都比其子节点要大。根据这一属性,那么最大堆总是将其中的最大值存放在树的根节点。而对于最小堆,根节点中的元素总是树中的最小值。堆属性非常有用,因为堆常常被当做优先队列使用,因为可以快速地访问到“最重要”的元素。

注意:堆的根节点中存放的是最大或者最小元素,但是其他节点的排序顺序是未知的。例如,在一个最大堆中,最大的那一个元素总是位于 index 0 的位置,但是最小的元素则未必是最后一个元素。--唯一能够保证的是最小的元素是一个叶节点,但是不确定是哪一个。

堆的Java实现

堆的接口
import java.util.NoSuchElementException;

/**
 * Priority queue where objects have a priority that is provided extrinsically,
 * i.e., priorities are supplied as an argument during insertion and can be changed
 * using the changePriority method. Cannot contain duplicate or null items.
 */
public interface ExtrinsicMinPQ<T> {

    /**
     * Adds an item with the given priority value.
     * @throws IllegalArgumentException if item is null or is already present in the PQ
     */
    void add(T item, double priority);

    /** Returns true if the PQ contains the given item; false otherwise. */
    boolean contains(T item);

    /**
     * Returns the item with the least-valued priority.
     * @throws NoSuchElementException if the PQ is empty
     */
    T peekMin();

    /**
     * Removes and returns the item with the least-valued priority.
     * @throws NoSuchElementException if the PQ is empty
     */
    T removeMin();

    /**
     * Changes the priority of the given item.
     * @throws NoSuchElementException if the item is not present in the PQ
     */
    void changePriority(T item, double priority);

    /** Returns the number of items in the PQ. */
    int size();

    /** Returns true if the PQ is empty; false otherwise. */
    default boolean isEmpty() {
        return size() == 0;
    }
}

堆的节点类
class PriorityNode<T> {
    private final T item;
    private double priority;

    PriorityNode(T e, double p) {
        this.item = e;
        this.priority = p;
    }

    T getItem() {
        return this.item;
    }

    double getPriority() {
        return this.priority;
    }

    void setPriority(double priority) {
        this.priority = priority;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "PriorityNode{" +
            "item=" + item +
            ", priority=" + priority +
            '}';
    }
}

最小值堆的实现
import java.util.ArrayList;
import java.util.HashMap;
import java.util.List;
import java.util.NoSuchElementException;

/**
 * @see ExtrinsicMinPQ
 */
public class ArrayHeapMinPQ<T> implements ExtrinsicMinPQ<T> {
    static final int START_INDEX = 1;//实现的堆下标从1开始
    List<PriorityNode<T>> items;//存储元素的数组
    HashMap<T,Integer> map = new HashMap<>();//使用一个map记录key在数组中的小标序号,增加查找速度
    // TODO: add fields as necessary

    public ArrayHeapMinPQ() {
        items = new ArrayList<>();
        T a = null;
        this.items.add(new PriorityNode<T>(a,-10000));//因为下标从一开始,所以给第0个位置加入一个元素
        // TODO: add code as necessary
    }

    // Here's a method stub that may be useful. Feel free to change or remove it, if you wish.
    // You'll probably want to add more helper methods like this one to make your code easier to read.
    /**
     * A helper method for swapping the items at two indices of the array heap.
     * 交换堆里的两个元素位置,同时需要修改map里对应的值
     */
    private void swap(int a, int b) {
        // TODO: replace this with your code
        PriorityNode<T> t = this.items.get(a);

        this.items.set(a,this.items.get(b));
        map.put(this.items.get(b).getItem(),a);
        this.items.set(b,t);
        map.put(t.getItem(),b);
    }

    //当前节点的父节点下标
    private int getparent(int a)
    {
        return a/2;
    }

    //当前节点的左子节点下标
    private int getLeftChid(int a)
    {
        return 2*a;
    }

    //当前节点的右子节点下标
    private int getRightChild(int a)
    {
        return 2*a+1;
    }


    /*
    修改了第i个节点的权值后
    从第i个节点开始向上重新调整这个堆
     */
    private void buildHeap(int i)
    {
        if(i>0)
        {
            if(this.items.get(i).getPriority()<this.items.get(getparent(i)).getPriority())//如果这个节点的权值比父节点的权值小的话,与父节点交换位置
            {
                swap(i,getparent(i));
            }
            buildHeap(getparent(i));//重新调整父节点以上的堆结构
        }
    }


    /**
     * 添加一个元素
     */
    @Override
    public void add(T item, double priority) {
        // TODO: replace this with your code
        if(this.contains(item))
        {
            throw new IllegalArgumentException();//如果堆里存在这个元素则抛出异常

        }
        else
        {
            //将该节点先放入堆的最后一个位置,并且加入map中
            this.items.add(new PriorityNode<>(item,priority));
            map.put(item,this.items.size()-1);
            //向上调整堆结构
            buildHeap(this.items.size() - 1);
        }


    }
    
    /*
    使用map检查堆中是否包含指定元素
     */
    @Override
    public boolean contains(T item) {
        // TODO: replace this with your code
        if(item==null)
        {
            if(map.containsKey(null))
                return true;
            else
                return false;
        }
        else
        {
            if(map.containsKey(item))
                return true;
            else
                return false;
        }

    }
    
    /*
    查看最小值(堆的顶部)
     */
    @Override
    public T peekMin() {
        // TODO: replace this with your code
        if(this.items.size()<=1)
            throw  new NoSuchElementException();
        return this.items.get(1).getItem();
    }

    /*
    调整了第i个节点的权值后,从当前节点向下调整堆结构
     */
    private void fixDown(int i)//从节点i开始向下调整
    {
        PriorityNode<T> t = this.items.get(i);
        int child = i * 2;//左子节点下标,child用来记录两个子节点中权值较小的一个
        while(child <this.items.size())
        {
            //如果右子节点(如果存在的话)的权值比左子节点权值小,那么child++
            if(child+1<this.items.size() && this.items.get(child+1).getPriority()<this.items.get(child).getPriority())
            {
                child++;
            }
            //如果当前节点的权值比两个子节点的权值都小,那么不需要调整下面的节点了
            if(this.items.get(i).getPriority()<this.items.get(child).getPriority())
            {
                break;
            }
            //和子节点交换,并进行下一层的调整
            swap(i,child);
            i = child;
            child = i*2;
        }
        this.items.set(i,t);
    }

    /*
    删除最小的元素,即将顶部元素删除
     */
    @Override
    public T removeMin() {
        // TODO: replace this with your code
        if(this.items.size()<=1)
            throw  new NoSuchElementException();
        //将堆的最后元素调整到顶部位置,之后从顶部开始向下调整堆
        swap(1,this.items.size()-1);
        T res = this.items.remove(this.items.size()-1).getItem();
        if(this.items.size()>1)
        {
            fixDown(1);
        }
        map.remove(res);
        return res;
    }

    /*
    调整某一个节点的权值
     */
    @Override
    public void changePriority(T item, double priority) {
        // TODO: replace this with your code
        for (int i=1;i<this.items.size();i++)
        {
            if(this.items.get(i).getItem().equals(item))
            {
                double thispri = this.items.get(i).getPriority();
                this.items.get(i).setPriority(priority);
                if(thispri> priority)
                {
                    //如果调整的权值比之前小了,那么只需要从该节点开始向上调整堆
                    buildHeap(i);

                }
                else
                {
                    //如果调整的权值比之前大了,那么只需要从该节点开始向下调整堆
                    fixDown(i);

                }
                return ;
            }

        }

        throw new NoSuchElementException();
    }

    @Override
    public int size() {
        // TODO: replace this with your code
        return this.items.size() - 1;
    }
}
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