两个编程习惯

    今天把一些代码做出了一下两个调整(高雅些,叫做重构):

 

1、尽量添加const声明,比如容易忽略的是(1)局部变量的const声明;(2)method能够声明为const就做const声明。

    针对(1),比如存在以下代码:

    String url = request.url();

    …… // 其它代码

    loader->load(url);

 

   维护不久之后,一些人员做出以下修改,就会造成不必要的BUG。

   String url = request.url();

    …… // 其它代码

    url = url.lower(); // 修改了url变量

    …… // 其它代码

    loader->load(url); // 使用type变量。

 

    故为避免上述情况,我们应该尽量使用const来进行声明。即const String url = request.url();

 

 

2、让相关的代码更集中。

    比如:

    const int type = a.type();

    ……  // 很多其它的代码(20行),且没使用到type变量

    b.setType(type); // 这里才第一次用到type变量

 

    比较好的习惯是:

    ……  // 很多其它的代码

    const int type = a.type();

    b.setType(type); // 这里第一次用到type变量

 

    这样的代码更便于阅读。

    比较佩服的是《代码大全》,针对这样的代码,甚至做出了量化的指标——变量跨度(越小越好),攻击窗口。比如第一段代码的type的跨度就是21,而第二段代码的type的跨度只有1。

 

 

 

 

上述的两个编程习惯,可能微不足道,但对于一些要求比较高,维护时间较长的程序来说,往往就是细节决定成败。

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