前言
很多程序员的第一句代码,估计都是“hello world”。
在电子行业里,软件工程师的第一个成(入)功(坑)代码,估计都是从点亮第一颗LED灯讲起。
今天的自学笔记记录的例程是如何利用定时中断,来做一个“非阻塞式”的闪灯程序。
这节内容,看似简单,实际项目中却有很多地方可以应用,比如模拟PWM波形,还有接下来要写的 按键消抖清零 应用
一、 “阻塞”和“非阻塞”是什么?
首先名词解释一下:
[ “阻塞”可以理解成“单任务处理”模式,“非阻塞”可以理解成“多任务并行处理”模式。“阻塞”的优点是
它全神贯注不分心地专注于当下这一件事,它等待某个事件的响应速度是最快的,同时省去了“来回切
换、反复扫描”的额外开销,而且在编程思路上不用太费脑力只需“记流水账式”的编程即可,但是它的
缺点是当下只能干一件事,其它事情无法兼顾,做不到多任务并行处理。
而“非阻塞”恰恰相反,它的有优点就是“阻塞”的缺点,它的缺点就是“阻塞”的优点。]
这段注释出自于 深圳一技术大牛 吴鸿坚 的《从单片机基础到程序框架》一文中。
二、使用步骤
1.采用delay延时函数写
include <reg51.h> //包含单片机寄存器的头文件
/函数功能:延时一段时间*/
void delay (void) //两个void意思分别为无需返回值,没有参数传递
{
unsigned int i; //定义无符号整数,最大取值范围65535
for(i=0;i<20000;i++) //做20000次空循环
; //什么也不做,等待一个机器周期
}
/*******************************************************
函数功能:主函数 ( C语言规定必须有也只能有1个主函数)
********************************************************/
void main (void)
{
while(1) //无限循环
{
LED1=0; //输出低电平
delay(); //延时一段时间
LED1=1; //输出高电平
delay(); //延时一段时间
}
2.采用定时中断做
#include <intrins.h>