HashMap的put方法在计算桶的时候没有使用传统的mod运算(hash%(length-1)),而是用到了&运算((length - 1) & hash)。为哪般?
if ((p = tab[i = (length - 1) & hash]) == null)
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
因为HashMap的初始容量(16)和扩容都是以2的次方来计算的,以length=DEFAULT_INITIAL_CAPACITY
(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY=16)为例,length-1二进制为1111,此时(length-1)&hash的结果完全取决于hash的值,这是因为位运算的“&”规则是两个1才得1,遇0得0。
假如如果length-1中某一位为0,则不论hash中对应位数字为几,对应位结果都是0,这样就让两个hash取到同一个结果,造成hash冲突。
因此利用length-1的二进制各位全部为1的特点,可以将hash冲突最小化。
好了,上述已经对HashMap的put方法在寻桶时的技巧进行了分析,接下来总结一下:
1.length(2的整数次幂)的特性导致了length-1的特殊性(二进制全为1)
2.位运算快于十进制运算,hashmap扩容也是按位扩容,所以选择了"&"而不是mod