callback回调函数的理解

回调函数概念:

  简而言之,回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用为调用它所指向的函数时,我们就说这是回调函数。
     

      模块A有一个函数foo,它向模块B传递foo的地址,然后在B里面发生某种事件(event)时,通过从A里面传递过来的foo的地址调用foo,通知A发生了什么事情,让A作出相应反应。 那么我们就把foo称为回调函数。

 

     需要注意一点, 回调函数一般都要声明为全局的. 如果要在类里使用回调函数, 前面需要加上 static  , 其实也相当于全局的.

 


回调函数使用:

 

一:声明回调函数类型

 typedef int (WINAPI *PFCALLBACK)(int Param1,int Param2) ;

 

 

二:声明回调函数原形

int WINAPI CBFunc(int Param1,int Param2);

 

三: 回调函数调用者 

调用回调函数的函数我把它放到了DLL里,这是一个很简单的VC生成的WIN32 DLL.并使用DEF文件输出其函数名 TestCallBack。实现如下:

PFCALLBACK  gCallBack=0;
void WINAPI TestCallBack(PFCALLBACK Func)
{
     if(Func==NULL)return;
     gCallBack=Func;
      DWORD ThreadID=0;
      HANDLE hThread = CreateThread(  NULL,  NULL,  Thread1,   LPVOID(0),          &ThreadID );
      return;
}

此函数的工作把传入的 PFCALLBACK Func参数保存起来等待使用,并且启动一个线程。声明了一个函数指针PFCALLBACK gCallBack保存传入的函数地址。

 

四: 回调函数如何被使用:

TestCallBack函数被调用后,启动了一个线程,作为演示,线程人为的进行了延时处理,并且把线程运行的过程打印在屏幕上.

本段线程的代码也在DLL工程里实现

 

ULONG  WINAPI Thread1(LPVOID Param)
{
  TCHAR Buffer[256];
  HDC hDC = GetDC(HWND_DESKTOP);
  int Step=1;
  MSG Msg;
  DWORD StartTick;
  //一个延时循环
  for(;Step<200;Step++)
  {
   StartTick = GetTickCount();
   /*这一段为线程交出部分运行时间以让系统处理其他事务*/
   for(;GetTickCount()-StartTick<10;)
   {
    if(PeekMessage(&Msg,NULL,0,0,PM_NOREMOVE) )
    {
     TranslateMessage(&Msg);
     DispatchMessage(&Msg);
    }
   }                               
   /*把运行情况打印到桌面,这是vcbear调试程序时最喜欢干的事情*/
   sprintf(Buffer,"Running %04d",Step);
   if(hDC!=NULL)
    TextOut(hDC,30,50,Buffer,strlen(Buffer));
  }

  /*延时一段时间后调用回调函数*/ 
  (*gCallback)(Step,1);

  /*结束*/
  ::ReleaseDC (HWND_DESKTOP,hDC);
  return 0;
}

 

五:万事具备

 

使用vc建立了一个工程,编写回调函数的实现部分

 


int WINAPI CBFunc(int Param1,int Param2)
{
     int res= Param1+Param2;
     TCHAR Buffer[256]="";
     sprintf(Buffer,"callback result = %d",res);
     MessageBox(NULL,Buffer,"Testing",MB_OK);  //演示回调函数被调用
     return res;           
}

 

使用静态连接的方法连接DLL里的出口函数 TestCallBack,在工程里添加 Button

 响应ButtonClick事件调用 TestCallBack

 

              TestCallBack(CBFunc) //函数的参数CBFunc为回调函数的地址

 

        函数调用创建线程后立刻返回,应用程序可以同时干别的事情去了。现在可以看到屏幕上不停的显示字符串,表示dll里创建的线程运行正常。一会之后,线程延时部分结束结束,vc的应用程序弹出MessageBox,表示回调函数被调用并显示根据Param1,Param2运算的结果。

        可见使用回调函数的编程模式,可以根据不同的需求传递不同的回调函数地址,或者定义各种回调函数的原形(同时也需要改变使用回调函数的参数和返回值约定),实现多种回调事件处理,可以使程序的控制灵活多变,也是一种高效率的,清晰的程序模块之间的耦合方式。在一些异步或复杂的程序系统里尤其有用 -- 你可以在一个模块(如DLL)里专心实现模块核心的业务流程和技术功能,外围的扩展的功能只给出一个回调函数的接口,通过调用其他模块传递过来的回调函数地址的方式,将后续处理无缝地交给另一个模块,随它按自定义的方式处理。

      本文的例子使用了在DLL里的多线程延时后调用回调函数的方式,只是为了突出一下回调函数的效果,其实只要是在本进程之内,都可以随你高兴可以把函数地址传递来传递去,当成回调函数使用。

       这样的编程模式原理非常简单单一:就是把函数也看成一个指针一个地址来调用,没有什么别的复杂的东西,仅仅是编程里的一个小技巧。至于回调函数模式究竟能为你带来多少好处,就看你是否使用,如何使用这种编程模式了。

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