查看安卓系统的外接USB声卡

本文介绍如何使用ADB工具在安卓设备上进行USB调试,并通过CMD命令检查音频设备的连接状态。主要内容包括进入开发者选项并启用USB调试,利用CMD命令进入shell模式及查看音频设备连接情况。

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在adb.exe所在文件夹下打开cmd


1】安卓端进入开发者选项,打开USB调试,从cmd中进入到shell模式:


2】进入到 proc/asound 路径下,查看cards文件:


如果连接成功,会有相应的硬件选项像上面这张图一样显示。


上面这个界面显示连接不成功,这个是乐美客的板子,在网上查了下好像是源码编译的时候把USB audio给阉割掉了,要支持的话还要重新编译源码。

以下是在linux系统下找到的声卡,用类似的方法:




<think>好的,用户想在Android平台上实现通过指定声卡播放声音的功能。首先,我需要回想一下Android音频系统的相关知识,以及相关的API。 根据提供的引用内容,引用[1]提到了使用MediaPlayer来播放音频,并通过按钮控制播放和暂停。但MediaPlayer通常用于常规的音频播放,可能无法直接指定声卡设备。引用[2]和[3]提到了USB声卡和ALSA API,特别是RK3588平台的音频处理,这可能涉及底层操作。 Android系统默认的音频路由通常由系统自动管理,应用层一般不需要指定声卡。但如果有特殊硬件,比如外接USB声卡,可能需要更底层的控制。这时候可能需要使用AudioManager或更底层的API,比如AudioTrack或者ALSA接口。 不过,标准的Android API可能没有直接指定声卡的方法。引用[3]中提到的ALSA API,如snd_pcm_writei,这属于Linux层的接口,可能在Android NDK中使用。但需要root权限或者系统级权限,这对普通应用来说可能不可行。 另外,Android的USB主机功能可能允许通过USB API访问连接的声卡设备。引用[2]提到使用USB API录制音频,或许播放也可以类似处理。需要检查Android的USB音频设备支持情况,可能需要使用UsbDevice和UsbInterface来获取音频流端点,然后通过AudioTrack或自定义的播放方法。 总结可能的解决方案:首先检查是否有高层API可用,比如AudioManager设置路由,但可能有限。如果不行,考虑使用USB API直接访问声卡设备,或者使用NDK调用ALSA接口。需要注意权限问题和兼容性。 需要验证这些方法的可行性,比如查阅Android开发者文档关于USB音频设备的支持,或者查看是否有相关的系统API可以指定音频输出设备。另外,可能需要处理不同Android版本的差异,以及硬件厂商的定制系统是否有相关接口。</think>### Android指定声卡播放音频的实现方法 #### 一、常规音频路由控制 1. **AudioManager基础路由设置** 通过`setCommunicationDevice()`或`setPreferredDevice()`可设置音频设备方向,但无法直接指定物理声卡: ```java AudioManager audioManager = (AudioManager) context.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE); AudioDeviceInfo usbDevice = findUsbAudioDevice(); // 遍历可用设备 audioManager.setPreferredDeviceForStrategy( AudioProductStrategy.DEFAULT_STRATEGY_ID, new AudioDeviceAttributes(usbDevice) ); ``` 2. **AudioTrack设备绑定(API 23+)** 创建AudioTrack时指定输出设备: ```java AudioAttributes attributes = new AudioAttributes.Builder() .setUsage(AudioAttributes.USAGE_MEDIA) .build(); AudioFormat format = new AudioFormat.Builder() .setEncoding(AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT) .setSampleRate(44100) .setChannelMask(AudioFormat.CHANNEL_OUT_STEREO) .build(); AudioTrack track = new AudioTrack.Builder() .setAudioAttributes(attributes) .setAudioFormat(format) .setTransferMode(AudioTrack.MODE_STREAM) .setSessionId(AudioManager.AUDIO_SESSION_ID_GENERATE) .setDeviceId(usbDevice.getId()) // 指定设备ID .build(); ``` #### 二、USB音频设备专用方案 1. **USB音频设备检测** 通过USB Host API检测已连接的USB声卡: ```java UsbManager usbManager = (UsbManager) getSystemService(Context.USB_SERVICE); HashMap<String, UsbDevice> deviceList = usbManager.getDeviceList(); for (UsbDevice device : deviceList.values()) { if (device.getInterface(0).getInterfaceClass() == UsbConstants.USB_CLASS_AUDIO) { // 获取USB音频设备 } } ``` 2. **低延迟音频传输(Oboe库)** Google Oboe库提供更精确的设备控制: ```cpp oboe::AudioStreamBuilder builder; builder.setDirection(oboe::Direction::Output) ->setDeviceId(targetDeviceId) // 指定设备ID ->setFormat(oboe::AudioFormat::I16) ->setSampleRate(48000) ->setChannelCount(2) ->openStream(stream); ``` #### 三、底层ALSA控制(需Root权限) 通过JNI调用ALSA接口直接访问声卡设备[^3]: ```c snd_pcm_t *pcm_handle; snd_pcm_open(&pcm_handle, "hw:1,0", SND_PCM_STREAM_PLAYBACK, 0); // hw:卡号,设备号 snd_pcm_set_params(pcm_handle, SND_PCM_FORMAT_S16_LE, SND_PCM_ACCESS_RW_INTERLEAVED, 2, 48000, 1, 500000); ``` #### 四、厂商定制API 部分设备厂商提供扩展API,如RK3588平台可通过`AudioDeviceType`参数指定声卡: ```java AudioSystem.setDeviceConnectionState(AudioSystem.DEVICE_OUT_USB_HEADSET, AudioSystem.DEVICE_STATE_AVAILABLE, "/dev/bus/usb/001/002"); ```
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