Java_基础_多线程_龟兔赛跑模拟

抽象分析

    1.首先来个赛道距离,然后要离终点越来越近
    2.判断比赛是否结束
    3.打印出胜利者
    4.龟兔赛跑开始
    5.龟兔赛跑中最终乌龟赢得比赛,兔子需要睡觉,用延时来模拟兔子睡觉
    6.最后乌龟赢得比赛胜利

代码实例

public class Race implements Runnable{
    private static String winner;//胜利者
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i <= 100; i++) {
            //模拟兔子休息
            if(Thread.currentThread().getName().equals("兔子")&& i%10==0){//兔子每十步延时10ms
                try {
                    Thread.sleep(10);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            //判断比赛是否结束
            boolean flag=gameover(i);
            if (flag){
                break;
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->跑了"+i+"步");//打印步数
        }
    }

    //判断比赛是否完成
    private boolean gameover(int step){
        //判断是否有胜利者
        if (winner!=null){//已经存在胜利者
            return true;
        }else if (step>=100){
            winner=Thread.currentThread().getName();
            System.out.println("Winner is "+winner);
            return true;
        }
        return false;
    }

    public static void main(String[] args) {
        Race race=new Race();
        new Thread(race,"兔子").start();
        new Thread(race,"乌龟").start();
    }
}

结果展示

备注:资料参考均来自B站up:遇见狂神说

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