测试虚拟摄像头vivi:
1. 确实ubuntu的内核版本
uname -a
Linux book-desktop 2.6.31-14-generic #48-Ubuntu SMP Fri Oct 16 14:04:26 UTC 2009 i686 GNU/Linux
2. 去www.kernel.org下载同版本的内核
https://www.kernel.org/pub/linux/kernel/
解压后把drivers/media/video目录取出
修改它的Makefile为:
KERN_DIR = /usr/src/linux-headers-2.6.31-14-generic
all:
make -C $(KERN_DIR) M=`pwd` modules
clean:
make -C $(KERN_DIR) M=`pwd` modules clean
rm -rf modules.order
obj-m += vivi.o
obj-m += videobuf-core.o
obj-m += videobuf-vmalloc.o
obj-m += v4l2-common.o
3、 make
4、
sudo insmod videobuf-core.ko
sudo insmod videobuf-vmalloc.ko
sudo insmod v4l2-common.ko
发现在这里编译不通过!浪费我一晚上的时间;
解决方法:
sudo modprobe vivi
sudo rmmod vivi
sudo insmod ./vivi.ko
先安装Ubantu里面自带的vivi程序,它会把它所依赖的驱动程序安装进来
sudo rmmod vivi.ko
6、ls /dev/video*
7、xawtv -c /dev/videoX
假如你自己写的myvivi.ko编译出来之后,对应的是video1
那么就使用xawtv -c /dev/video1
video_ioctl2:
这是v4l2-ioctl.c提供的默认的标准的ioctl,最终就会调用到 我们在init函数里面所设置的结构体:myvivi_device->ioctl_ops = &myvivi_ioctl_ops;
1、函数里面定时器的问题:
add_timer 在哪里add呢?建议在open函数里面,由于我们写驱动程序的规则,这些资源只有在我们真正用到的时候才会去分配;
**先定义该结构体:**
static struct timer_list myvivi_timer
**在open函数里面:**
myvivi_timer.expires = jiffies + 1;
add_timer(&myvivi_timer);
**在close函数里面:**
del_timer(&myvivi_timer);
**在Init函数里面:**
/* 用定时器产生数据并唤醒进程 */
init_timer(&myvivi_timer);
myvivi_timer.function = myvivi_timer_function;
然后就是编写function函数,这个function完成了很多工作,显示的主要工作都是在myvivi_fillbuff()这个函数里面完成的!
function函数:
1. 构造数据: 从队列头部取出第1个videobuf, 填充数据
1.1 从本地队列取出第1个videobuf
这个函数就是从队列头部取出第一个video_buf
vb = list_entry(myvivi_vb_local_queue.next,struct videobuf_buffer, queue);
然后进行判断
A:该队列头是否为空
B:是否有人在等待这个缓冲区。在done这个位置,估计是判断它有无被设置
如果都不成立 goto out;
1.2 填充数据
vbuf = videobuf_to_vmalloc(vb)
myvivi_fillbuff(vb);
主要是用了myvivi_fillbuf()函数,这个函数需要我们另自编写
主要是这个状态要进行设置,不然会出错
vb->state = VIDEOBUF_DONE;
1.3 把videobuf从本地队列中删除
list_del(&vb->queue);
2. 唤醒进程: 唤醒videobuf->done上的进程
wake_up(&vb->done);
3. 修改timer的超时时间 : 30fps, 1秒里有30帧数据:每1/30 秒产生一帧数据
mod_timer(&myvivi_timer, jiffies + HZ/30);
2、函数队列的问题
①:先讲本地队列
构造一个本地队列头:static struct list_head myvivi_vb_local_queue;
在初始化Init函数里面进行初始化:INIT_LIST_HEAD(&myvivi_vb_local_queue);
在myvivi_buffer_queue函数里 :
把videobuf放入本地一个队列尾部 ,定时器处理函数就可以从本地队列取出videobuf
list_add_tail(&vb->queue, &myvivi_vb_local_queue);
在timer_function函数里:从本地队列取出第1个videobuf
完成填充数据的操作后
A: 把videobuf从本地队列中删除
list_del(&vb->queue);
B: 唤醒进程: 唤醒videobuf->done上的进程
wake_up(&vb->done);
这样一来我们的videobuf就可以拿到本地进行编写填充数据,完了之后再放虎归山了!
②:
队列操作1:进行定义
static struct videobuf_queue myvivi_vb_vidqueue;
队列操作2::初始化
在open函数里面进行初始化:
用videobuf_queue_vmalloc_init函数进行队列
videobuf_queue_vmalloc_init(&myvivi_vb_vidqueue, &myvivi_video_qops,
NULL, &myvivi_queue_slock, V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE, V4L2_FIELD_INTERLACED,
sizeof(struct videobuf_buffer), NULL);
倒数第2个参数是buffer的头部大小,第四个函数是自旋锁,我们要事先定义它
这个函数的第四个参数是slock:自旋锁
定义:static spinlock_t myvivi_queue_slock;
初始化:在入口函数进行初始化,队列的定义/初始化一个队列(会用到一个spinlock)
spin_lock_init(&myvivi_queue_slock);
这个函数值得深究!
既然是初始化,肯定就要有一系列相关的初始化操作。第二个参数就是对video的初始化操作
包含四个函数
.buf_setup = myvivi_buffer_setup, /* 计算大小以免浪费 */
.buf_prepare = myvivi_buffer_prepare,
.buf_queue = myvivi_buffer_queue,
.buf_release = myvivi_buffer_release,
四个函数官方解释为:
/* 参考documentations/video4linux/v4l2-fram ework.txt:
* drivers\media\video\videobuf-core.c
ops->buf_setup - calculates the size of the video buffers and avoid they
to waste more than some maximum limit of RAM;
ops->buf_prepare - fills the video buffer structs and calls
videobuf_iolock() to alloc and prepare mmaped memory;
ops->buf_queue - advices the driver that another buffer were
requested (by read() or by QBUF);
ops->buf_release - frees any buffer that were allocated.
*
我自己的理解:
1:buf