Readonly和Const的终极不同点分析

Readonly和Const的终极不同点分析

网上看了很多这个知识点的分享,面试的时候也很多次碰到过,但是每次回答的时候总感觉答的不是很到点子上。今天还是过来好好整理整理

Const                                                      Readonly

静态常量                                                                                         动态常量

编译时常量                                                                                       运行时常量

声明时必须初始化                                                                            可以在声明或构造函数中进行初始化

修饰的局部变量或字段不能添加static修饰符                                           修饰的局部变量或字段可以添加static修饰符,赋值后,值不能修改

注重效率,没有内存消耗                                                                     注重灵活性,需要内存消耗

基元类型、字符串类型、枚举类型                                                         可以修饰任何类型

 

 

示例代码解析一:

private static const int SECOND_NUM = 1;   错误

因为const 默认就是静态的,所以在声明中显式地加上static 关键字明显错误。可以通过查看IL代码来证明。

正确写法是:  private const int FIRST_NUM = 1;

 

 

示例代码解析二:

int t = 1;

private const int THIRD_NUM = t + 1;     错误

const 字段只能在该字段的声明中初始化。不能从一个变量中提取值来初始化常量。这里面更深层次的原因就是:const 字段是编译时常量。在编译时就应该确定其具体值。

posted @ 2019-03-31 17:15 一代猿佬 阅读( ...) 评论( ...) 编辑 收藏
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