【java从入门到精通】day05-类型转换和变量

1、类型转换概念

  • java是强类型语言,所以有些运算的时候,需要用到类型转换
  • 类型转换原则:低–>高,byte,short,char–>int–>long–>float–>double
  • 运算中,不同类型的数据先转换为同一类型,然后进行运算。
  • 强制类型转换(高到低)
  • 自动类型转换(低到高)
import javafx.scene.layout.BorderImage;

public class Hello{
    public static void main(String[] args) {
        int i = 128;
        byte b = (byte)i;  //强制类型转换(高到低),但此处超出byte取值范围,会发生内存溢出
        double c = i;//自动转换,低到高

        System.out.println(i);
        System.out.println(b);
        System.out.println(c);

        /*
        注意点:
        1、不能对布尔值进行转换
        2、不能把对象类型转换为不相干的类型
        3、在把高容量转换到低容量的时候,强制转换
        4、转换的时候可能存在内存溢出,或精度问题!
         */

        System.out.println(=====================);
        System.out.println((int)23.7);    //23
        System.out.println((int)-45.89f); //-45

        System.out.println(=====================);
        char d = 'a';
        int e = d+1;
        System.out.println((char)e);//字符强制转换

    }
}

2、变量

  • 变量是什么:就是可以变化的量!(变量代表一个内存中的”空间“)
  • java是一种强类型的语言,每个变量都必须声明其类型。
  • java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。

type varName [=value][{,varName[=value]}];

//数据类型 变量名 = 值;可以使用逗号来隔开声明多个同类型的变量。

  • 注意事项:

    • 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型

    • 变量名必须是合法的标识符

    • 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束

变量的作用域

  • 类变量
  • 实例变量
  • 局部变量
public class demo09 {

    //类变量 static
    static double salary = 2500;



    //属性:变量

    //实例变量,从属于对象;如果不执行初始化,则为这个类型的默认值 0  0.0  u0000;
    //布尔值:默认是false
    //除了基本类型,其余的默认值都是null;

    String name;
    int age;

    //main方法
    public static void main(String[] args) {
        //局部变量:必须声明和初始化值
        int i = 10;
        System.out.println(i);

        //使用实例变量格式
        // 变量类型 变量名字 = new Demo09();
        demo09 Demo09 =new demo09();
        System.out.println(Demo09.age);
        System.out.println(Demo09.name);

        //类变量 static
        System.out.println(salary);


    }

    //其他方法
    public void add(){

    }
}

常量

  • 常量(Constant):初始化(initialize)后不能再改变值!不会变动的值。
  • 所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。
final 变量名=;
final double PI = 3.14;
  • 常量名一般使用大写字符。

变量的命名规范

  • 所有变量、方法、类名:见名知意
  • 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:除了第一个单词意外,后面单词首字母大写,如:monthSalary;lastName
  • 局部变量:类成员变量:首字母小写和驼峰原则
  • 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
  • 类名:首字母大写和驼峰原则:如GoodMan
  • 方法名:首字母小写和驼峰原则:如runRun()

示例

public class demo08 {

    static final double PI =3.14;
    //final static  double PI =3.14;final与static为修饰符,不存在先后顺序

    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(PI);
    }

}
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