java常量和变量

常量
       1 固定值 如 1  3.14  true
       2 用来代表一个含义  UP ==>1 2 3 4分别表示上下左右
       3 特殊常量"abc"-->String
       Syring是一个引用数据类型 它的值特殊 可以简单视为常量
       4 自己创建的空间 存储一个值让他固定起来不能改变
       int UP=1;
变量
       在程序执行的过程中可以改变 是一个空间 创建时 必须指定数据类型(名字)
       变量空间只能存储一个内容(值 引用)
       变量空间内容可以改变
       变量如何创建/声明
              数据类型   变量名字(建名知意)
              int a;
              String b;
         注:变量是一个空间 可只创建空间 不存内容
         变量空间创建后没有默认内容 空的
         变量空间不能拿来直接使用

        byte x;//声明变量空间 变量名字是x 空间内存储为byte整数
        x=1;//将一个1赋值到x空间进行存储

       字符  char 基本 'a'
       字符串 String 引用 "a"    "abc"     ""(空字符串)    null

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