1、建造者模式
建造者模式又被成为生成器模式,是GoF提出的23种设计模式种的一种。
建造者模式是一种对象创建型的模式,用来隐藏复合对象的创建过程,他把复合对象的创建过程加以抽象,通过子类的继承或者重载,动态的创建具有复合属性的对象。在经典的GoF设计种,将之定义为:是将一个复杂的对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
2、结构示意图
这里有衣服图示说明,额,这个图是我从网上copy来的,不是原创,我只是对此加了一些说明而已:
builder:给出一个抽象接口,以规范产品对象的各个组成成分的建造。下面我们会举例说明,抽象的接口只提供方法名称,不提供实现。
ConcreteBuilder:实现Builder接口,针对不同的业务逻辑,具体化复杂对象的各部分的创建。在这里,我们要在创建完产品之后,提供产品的实例对象。
Director:调用具体建造者来创建复杂对象的各个部分,在指导者中不涉及具体产品的信息,只负责保证对象各部分完整创建或按某种顺序创建。
Product:要创建的复合对象,应该具有多种类型,下面我们会举例说明。
3、应用场景
(1)、对象的创建,建造者模式是为了创建对象而存在的
(2)、创建的是复合对象,复合对象就是很多个对象具有复合属性
(3)、关注对象创建的各个部分的创建过程,不同的工厂对产品的属性有不同的创建方法
4、代码展示
一个抽象接口类:
public interface HouseBuilder {
/**
* 修理地板
*/
public void fixFloor();
/**
* 修理墙壁
*/
public void fixWall();
/**
* 修理屋顶
*/
public void fixTop();
/**
* 获得house这个对象
* @return
*/
public House getHouse();
}
一个抽象类的实现类,这里可以看作是一个具体的对象:
/**
* 普通房屋建造者
*
* @author ljtyzhr
*
*/
public class NormalBuilder implements HouseBuilder {
House house = new House();
@Override
public void fixFloor() {
// TODO Auto-generated method stub
house.setFloor("修理普通房屋的地板");
}
@Override
public void fixWall() {
// TODO Auto-generated method stub
house.setWall("修理普通房屋的墙壁");
}
@Override
public void fixTop() {
// TODO Auto-generated method stub
house.setTop("修理普通房屋的屋顶");
}
@Override
public House getHouse() {
return house;
}
}
实际的调用这,通过它我们调用了实际的操作对象:
public class HouseDirector {
private HouseBuilder houseBuilder ;
public HouseDirector(HouseBuilder houseBuilder) {
super();
this.houseBuilder = houseBuilder;
}
public void fixHouse(){
houseBuilder.fixFloor();
houseBuilder.fixWall();
houseBuilder.fixTop();
}
}
产品对象,具备相应的属性和方法:
public class House {
// 地板
private String floor;
// 墙壁
private String wall;
// 屋顶
private String top;
public String getFloor() {
return floor;
}
public void setFloor(String floor) {
this.floor = floor;
}
public String getWall() {
return wall;
}
public void setWall(String wall) {
this.wall = wall;
}
public String getTop() {
return top;
}
public void setTop(String top) {
this.top = top;
}
}
5、测试方法
这里提供测试方法,我们可以使用两种不同的方式进行比较,一种是普通模式,需要测试类自己去调用具体的方法,第二种是我们的建造者模式,降低耦合,代码:
public class MainClass {
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
// 1、普通模式
// House house = new House();
// house.setFloor("123");
// house.setTop("456");
// house.setWall("789");
// System.out.println(house.getFloor());
// System.out.println(house.getWall());
// System.out.println(house.getTop());
// 2、使用建造者模式
HouseBuilder houseBuilder = new NormalBuilder();
HouseDirector director = new HouseDirector(houseBuilder);
director.fixHouse();
House house = houseBuilder.getHouse();
System.out.println(house.getFloor());
System.out.println(house.getWall());
System.out.println(house.getTop());
}
}
6、总结
其实也没有什么太多神秘的东西,跟我们在软件工程种学到的,高內聚,低耦合,其实就是这个道理。