设计模式之代理模式

代理模式

代理模式中,proxy对象作为其他对象的一个方便的替代或占位符。它的使用可以有多种形式,例如它可以在局部空间中代表一个远程地址空间的对象,也可以表示一个要求被加载的较大的对象,还可以用来保护对敏感对象的访问。代理模式还提供了对对象的一些特有性质的一定程度上的间接访问,从而它可以限制、增强或修改这些性质。

定义
为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。

使用场景

  1. 远程代理:为一个对象在不同的地址空间提供局部代表。
  2. 虚代理:根据需要创建开销很大的对象。
  3. 保护代理:控制对原始对象的访问。
  4. 智能指引:取代了简单的指针,它访问对象时执行一些附加操作。

结构
代理模式结构图

实现

public interface Subject {

    void request();
}

public class RealSubject implements Subject {

    public void request() {
        System.out.println("this is real subject");

    }

}

public class Proxy implements Subject {

    private Subject subject;

    public Proxy(Subject sub){
        subject = sub;
    }

    public void request() {
        System.out.println("before proxy");
        subject.request();
        System.out.println("after proxy");

    }

}

public class Client {

    public static void main(String[] args) {
        Subject realsubject = new RealSubject();
        Subject proxy = new Proxy(realsubject);
        proxy.request();
    }

}

运行结果:
before proxy
this is real subject
after proxy

代理模式在客户端访问对象之间加上一层控制,可以达到隐藏对象的效果,也可以进行额外的一些处理,它在实际生产中用途很广泛,因此还是有必要学习代理模式。

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