JAVA强引用、软引用、弱引用、虚引用小结

JAVA中将引用类型分为强引用、软引用、弱引用和虚引用四种。

强引用(StrongReference)
强引用是我们程序中普遍存在的,比如如下代码中的obj和str都是强引用类型。如果一个对象具有强引用,那垃圾回收器绝不会回收它。当内存空间不足,Java虚拟机宁愿抛出OutOfMemoryError错误,使程序异常终止,也不会靠随意回收具有强引用的对象来解决内存不足的问题。

Object obj = new Object();
String str = "StrongReference";

软引用(SoftReference)
软引用是用来描述一些有用但不是必须的对象,当内存充足的时候,软引用对象不会被JVM回收,而当内存不足时,软引用对象会被回收掉。软引用对象用java.lang.ref.SoftReference类来表示。常用于实现高速缓存。

SoftReference<String> sr = new SoftReference<String>(new String("hello"));
System.out.println(sr.get());

当内存充足时,输出的是hello,当内存不足时,输出的是null。

软引用可以和一个引用队列(ReferenceQueue)联合使用,如果软引用所引用的对象被JVM回收,这个软引用就会被加入到与之关联的引用队列中。

弱引用(WeakReference)
弱引用用法和软引用类型,只是弱引用的生命周期更短,只要JVM发生垃圾回收,无论内存是否充足,弱引用对象都会被回收。软引用对象用java.lang.ref.WeakReference类来表示。弱引用可以和一个引用队列(ReferenceQueue)联合使用,如果弱引用所引用的对象被JVM回收,这个软引用就会被加入到与之关联的引用队列中。

WeakReference<String> sr = new WeakReference<String>(new String("hello"));      
System.out.println(sr.get());
System.gc();                //通知JVM的gc进行垃圾回收
System.out.println(sr.get());

输出结果分别是hello和null。(也有可能不是,因为虽然调用了GC,但不一定马上回收)。

虚引用(PhantomReference)
虚引用和前面的软引用、弱引用不同,它并不影响对象的生命周期。在java中用java.lang.ref.PhantomReference类表示。如果一个对象与虚引用关联,则跟没有引用与之关联一样,在任何时候都可能被垃圾回收器回收。而且虚引用必须要和引用队列(ReferenceQueue)联合使用,虚引用常用于跟踪对象被垃圾回收器回收的活动。

ReferenceQueue<String> queue = new ReferenceQueue<String>();
String str = new String("hello");
PhantomReference<String> pr = new PhantomReference<String>(str, queue);
System.out.println(pr.get());

前面讲了关于软引用和弱引用相关的基础知识,那么到底如何利用它们来优化程序性能,从而避免OOM的问题呢?

  下面举个例子,假如有一个应用需要读取大量的本地图片,如果每次读取图片都从硬盘读取,则会严重影响性能,但是如果全部加载到内存当中,又有可能造成内存溢出,此时使用软引用可以解决这个问题。

  设计思路是:用一个HashMap来保存图片的路径 和 相应图片对象关联的软引用之间的映射关系,在内存不足时,JVM会自动回收这些缓存图片对象所占用的空间,从而有效地避免了OOM的问题。在Android开发中对于大量图片下载会经常用到。
  
  下面这段代码是摘自博客:

  http://blog.csdn.net/arui319/article/details/8489451
  

private Map<String, SoftReference<Bitmap>> imageCache = new HashMap<String, SoftReference<Bitmap>>();

public void addBitmapToCache(String path) {

        // 强引用的Bitmap对象

        Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(path);

        // 软引用的Bitmap对象

        SoftReference<Bitmap> softBitmap = new SoftReference<Bitmap>(bitmap);

        // 添加该对象到Map中使其缓存

        imageCache.put(path, softBitmap);

    }

 public Bitmap getBitmapByPath(String path) {

        // 从缓存中取软引用的Bitmap对象

        SoftReference<Bitmap> softBitmap = imageCache.get(path);

        // 判断是否存在软引用

        if (softBitmap == null) {

            return null;

        }

        // 取出Bitmap对象,如果由于内存不足Bitmap被回收,将取得空

        Bitmap bitmap = softBitmap.get();

        return bitmap;

    }

参考文献:

http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3784171.html
http://www.2cto.com/kf/201207/139522.html
http://blog.csdn.net/arui319/article/details/8489451

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