关于监听Android的静音键以及音量按键

这篇博客总结了在Android项目中监听静音键和音量键时遇到的问题及解决方案。作者发现在不同手机上,BroadcastReceiver的onReceive()回调行为不一致。主要分为三种情况:1)有背景音乐时,音量键调整媒体音量;2)需要额外监听静音键状态;3)多进程可能导致回调多次,需要进行进程过滤。建议在适配时打印音量变化和静音模式日志以分析系统行为。
摘要由CSDN通过智能技术生成

最近项目中涉及到物理键以及静音的监听,上来就写了个BrocastReceiver,然后注册,处理。但是在测的时候发现,在不同的手机上的这块的onReceive()回调是有不一样的,以下为总结:

1.类型一:有背景音乐播放的时候 音量上下键调节的是媒体音量,否则调节的是系统音量

2.类型二:除了通过上下键调节,还需要对静音键进行监听

3.还有一个影响因素  就是多进程:会导致多次调用,这时候需要过滤进程

/**
 * 监听系统音量
 *
 * @author by 
 */
public class VolumeReceiver extends BroadcastReceiver {

    public static final String ACTION_VOLUME_CHANGED = "android.media.VOLUME_CHANGED_ACTION";
    public static final String EXTRA_VOLUME_STREAM_TYPE = "android.media.EXTRA_VOLUME_STREAM_TYPE";
    public static final String RINGER_MODE_CHANGED_ACTION = "android.media.RINGER_MODE_CHANGED";
    private VolumeChangeListener mVolumeChangeListener;

    public void setVolumeChangeListener(VolumeChangeListener volumeChangeListener) {
        this.mVolumeChangeListener = volumeChangeListener;
    }

    
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值