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在 Java 开发中,管理应用程序的配置和属性是一个非常重要的任务。配置文件的灵活性不仅有助于简化应用程序的配置管理,还能提高应用的可维护性和可扩展性。在这些配置管理任务中,Properties
类扮演了至关重要的角色。
1. 什么是 Properties
类?
Properties
类是 Java 提供的一个用于处理配置文件的类,它继承自 Hashtable<Object,Object>
,专门用于存储键值对形式的配置信息。典型的应用场景包括加载和保存应用程序的配置参数、国际化资源、以及系统属性等。
Properties
类的键和值都是字符串类型(String
),因此在处理配置文件时,这一限制有助于保证配置数据的简洁和统一性。配置文件通常以 .properties
为扩展名,每行内容以键值对的形式存储,格式为 key=value
。
2. Properties
类的基本用法
2.1 创建 Properties
对象
创建一个 Properties
对象非常简单。你可以直接实例化 Properties
类:
Properties properties = new Properties();
2.2 加载属性
通常,我们会将属性存储在一个 .properties
文件中,并在应用程序启动时加载该文件。Properties
类提供了 load()
方法来从输入流中读取属性:
try (FileInputStream input = new FileInputStream("config.properties")) {
properties.load(input);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
在上面的代码中,我们从 config.properties
文件中加载属性,并将其存储到 Properties
对象中。
2.3 读取属性
加载属性后,可以使用 getProperty()
方法根据键来获取对应的值:
String value = properties.getProperty(