对不起,我错了,这代码不好写

hello,大家好呀,我是小楼。前几天不是写了这篇文章《发现一个开源项目优化点,点进来就是你的了》嘛。文章介绍了Sentinl的自适应缓存时间戳算法,从原理到实现都手把手解读了,而且还发现Sentinel-Go还未实现这个自适应算法,于是我就觉得,这简单啊,把Java代码翻译成Go不就可以混个PR?甚至在文章初稿中把这个描述为:「有手就可以」,感觉不太妥当,后来被我删掉了。过了几天,我想去看看有没有人看了我的文章真的去提了个PR,发现仍然是没有,心想,可能是大家太忙(懒)了吧。于是准备自己来实现一遍,周末我
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hello,大家好呀,我是小楼。

前几天不是写了这篇文章《发现一个开源项目优化点,点进来就是你的了》嘛。

文章介绍了Sentinl的自适应缓存时间戳算法,从原理到实现都手把手解读了,而且还发现Sentinel-Go还未实现这个自适应算法,于是我就觉得,这简单啊,把Java代码翻译成Go不就可以混个PR?

甚至在文章初稿中把这个描述为:「有手就可以」,感觉不太妥当,后来被我删掉了。

过了几天,我想去看看有没有人看了我的文章真的去提了个PR,发现仍然是没有,心想,可能是大家太忙(懒)了吧。

于是准备自己来实现一遍,周末我拿出电脑试着写一下这段代码,结果被当头一棒敲醒,原来这代码不好写啊。

如何实现

先简单介绍一下我当时是如何实现的。

首先,定义了系统的四种状态:

const (
	UNINITIALIZED = iota
	IDLE
	PREPARE
	RUNNING
)

这里为了让代码更加贴近Go的习惯,用了iota

用了4种状态,第一个状态UNINITIALIZED是Java版里没有的,因为Java在系统初始化时默认就启动了定时缓存时间戳线程。

但Go版本不是这样的,它有个开关,当开关开启时,会调用StartTimeTicker来启动缓存时间戳的协程,所以当没有初始化时是需要直接返回系统时间戳,所以这里多了一个UNINITIALIZED状态。

然后我们需要能够统计QPS的方法,这块直接抄Java的实现,由于不是重点,但又怕你不理解,所以直接贴一点代码,不想看可以往下划。

定义我们需要的BucketWrap:

type statistic struct {
   
	reads  uint64
	writes uint64
}

func (s *statistic) NewEmptyBucket() interface{
   } {
   
	return statistic{
   
		reads:  0,
		writes: 0,
	}
}

func (s *statistic) ResetBucketTo(bucket *base.BucketWrap, startTime uint64) *base.BucketWrap {
   
	atomic.StoreUint64(&bucket.BucketStart, startTime)
	bucket.Value.Store(statistic{
   
		reads:  0,
		writes: 0,
	})
	return bucket
}

获取当前的Bucket:

func currentCounter(now uint64) (*statistic, error) {
   
	if statistics == nil {
   
		return nil, fmt.Errorf("statistics is nil")
	}

	bk, err := statistics.CurrentBucketOfTime(now, bucketGenerator)
	if err != nil {
   
		return nil, err
	}
	if bk == nil {
   
		return nil, fmt.Errorf("current bucket is nil")
	}

	v := bk.Value.Load()
	if v 
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