第15周项目二洗牌(4)

本文展示了一段C++代码,使用STL库中的random_shuffle函数实现扑克牌洗牌的效果。作者强调了STL在编程中的便利性,并分享了通过实践理解其优势的心得体会。
摘要由CSDN通过智能技术生成
/*烟台大学计算机学院        
02.03.*文件名称:xiangmu1.cpp        
03.04.*作    者:李亚辉        
04.05.*完成日期:2016年6月24日        
05.06.*版 本 号:vc++6.0       
06.07.*        
07.08.*问题描述:洗牌。 
08.09.*输入描述:  
09.   *问题输出:   
10.10.*/         

#include<iostream>  
#include<ctime>  
#include<vector>  
#include<iterator>  
#include<algorithm>  
using namespace std;  
int main()  
{  
    ostream_iterator<int> os(cout," ");//输出迭代器  
    vector<int> poker;  
   for(int i=1;i<=54;i++)  
        poker.push_back(i);  
    cout<<"Befor shuffle:"<<endl;  
    copy(poker.begin(),poker.end(),os);  
    cout<<endl;  
    random_shuffle(poker.begin(),poker.end());  
    cout<<""<<endl;  
    copy(poker.begin(),poker.end(),os);  
    cout<<endl;  
    return 0;  
}  
/*学习心得:我发现STL真的很好用,对比之前三种方法方便快捷,老师讲得很对,只有试过才能发现对比。
           

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