多线程有几种实现方法,分别是什么?(创建线程的几种方式)
多线程有三种实现方法:
1、继承Thread类,重写run()方法。然后直接new这个对象的实例,创建一个线程的实例,再调用start()方法启动线程。(其实本质上Thread是实现了Runnable接口的一个实例,Thread源文件:public class Thread implements Runnable)
2、实现Runnable接口,重写run()方法。然后调用new Thread(runnable)的方式创建一个线程,再调用start()方法启动线程。
3、实现Callable接口,重写call()方法。Callable是类似于Runnable的接口,是属于Executor框架中的功能类。是JDK1.5中引入的新特性。(不常用,作为了解引自于)
- Runnable和Callable的不同点:
- ①Callable规定的方法是call(),而Runnable规定的方法是run().
- ②Callable的任务执行后可返回值,而Runnable的任务是不能返回值的(有返回值用callable方法,无返回值用runnable方法)
- ③call()方法可抛出异常,而run()方法是不能抛出异常的。
- ④运行Callable任务可拿到一个Future对象,Future表示异步计算的结果。它提供了检查计算是否完成的方法,以等
- 待计算的完成,并检索计算的结果.通过Future对象可了解任务执行情况,可取消任务的执行,还可获取任务执行的结果
前两种方法的详细分析:
(1)继承Thread类,重写run()方法:
1、定义一个类继承Thread类。
2、覆盖Thread类中的run方法。
3、创建一个线程的实例(Thread类的子类对象)。
4、调用start方法启动线程执行run方法。
(2)实现Runnable接口,重写run()方法:
1、定义类实现Runnable接口。
2、重写接口中的run()方法,将线程的任务代码封装到run()方法中。
3、通过Thread类创建线程对象,并将Runnable接口的子类对象作为Thread类的构造函数的参数进行传递。
为什么要进行参数传递?因为线程的任务都封装在Runnable接口子类对象的run方法中,所以要在线程对象创建时就明确要运行的任务。
4、调用线程对象的start方法开启线程。
实现Runnable接口的好处,优点:
1、实现Runnable接口的方法中线程类只是实现了Runnable接口,还可以继承其他的类。避免的java单继承的局限性。
2、在这种方式下,可以多个线程共享一个Runnable对象,利于资源共享。适合多个相同的线程去处理同一份资源。
尽量使用实现Runnable接口的方法