以32位处理器为例,数据以4字节为对齐单位。
看如下示例代码
#include <iostream>
using namespace std;
struct {
short a1;
short a2;
short a3;
}A;
struct {
long a1;
short a2;
}B;
class C {
private:
bool bTemp;
int iTemp;
bool bTemp2;
};
class D {
int iTemp;
bool bTemp;
bool bTemp2;
};
int main() {
cout << sizeof(A) << endl;
cout << sizeof(B) << endl;
cout << sizeof(C) << endl;
cout << sizeof(D) << endl;
return 0;
}
输出结果为:
为了方便对结构体元素的访问和管理,当结构体内存在长度大于处理器位数的元素,以处理器位数为对齐单位。当结构体内元素长度都小于处理器位数,则以结构体里最长数据元素为对齐单位。sizeof求长度结果应该是对齐单位的整数倍。
观察结构体A,B和类C,D:
(1) A中有3个short型变量,各自以2字节对齐,结构体以2字节对齐,元素长度相加为6,是2的整数倍,输出结果为6;
(2) B中,long是4个字节,short是2个字节,以4字节为对齐单位,元素长度相加为6,不是4的倍数,需要补位,输出结构为8;
(3) C的对齐单位是4个字节,对齐方式如下:
|bool|-----|-----|-----|
|----------int----------|
|bool|-----|-----|-----|
输出结果是12
(4) D的对齐单位是4个字节,对齐方式如下:
|------------int---------|
|bool|bool|-----|-----|
输出结果是8