CUDA编程经验技术总结 系列之《内存模块》

        共享内存、文理内存是cuda中经常用到的内存模式。

一、共享内存和同步:

、共享内存和同步:实现方式:__share__ float  array[N]; N一般为threadsPerBlock。

N的确定方式之一:对于共享内存来说,由于编译器将为每个线程块生成共享变量的一个副本,因此,只需根据线程块中线程的数量来分配内存。

实用情形:

二、纹理内存(只读):

1、一维纹理内存的使用(必须先把数据cudaMemcpy到设备上,然后把设备上的该数据绑定到纹理内存,见文档尾示例):

定义:       texture <float>  texIn;

texture <float,1, cudaReadModeElementType>  texIn;

绑定:       cudaBindTexture(NULL,texIn,hostDataPtr,host

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