- 放置Edit Control、Spin Control两个控件
- 资源视图,“格式”、“Tab键顺序”,修改成1,2顺序
修改Spin Control属性,两个控件绑定成功。
- 编译后,按“向上”箭头,发现是减一,再添加初始化代码
BOOL CxxxDlg::OnInitDialog()
{
CSpinButtonCtrl* pSpin = (CSpinButtonCtrl*)GetDlgItem(IDC_SPIN1);
pSpin->SetRange32(1, 255); //设置值的范围:1-255
pSpin->SetBase(1); //设置基数:十进制
}
- 实际效果