力扣519——随机翻转矩阵(哈希表)

本文介绍了一种算法,用于高效地在给定的二维矩阵中随机选择并翻转值为0的单元格,同时保持各操作概率相等。通过一维哈希表实现,记录已选位置,减少了对内置随机函数的依赖。适用于解决大规模矩阵问题,提供flip、reset方法和示例代码实现。
摘要由CSDN通过智能技术生成

题目描述(中等)

给你一个 m x n 的二元矩阵 matrix ,且所有值被初始化为 0 。请你设计一个算法,随机选取一个满足 matrix[i][j] == 0 的下标 (i, j) ,并将它的值变为 1 。所有满足 matrix[i][j] == 0 的下标 (i, j) 被选取的概率应当均等。
尽量最少调用内置的随机函数,并且优化时间和空间复杂度。
实现 Solution 类:
Solution(int m, int n) 使用二元矩阵的大小 m 和 n 初始化该对象
int[] flip() 返回一个满足 matrix[i][j] == 0 的随机下标 [i, j] ,并将其对应格子中的值变为 1
void reset() 将矩阵中所有的值重置为 0

示例:
输入
[“Solution”, “flip”, “flip”, “flip”, “reset”, “flip”]
[[3, 1], [], [], [], [], []]
输出
[null, [1, 0], [2, 0], [0, 0], null, [2, 0]]
解释
Solution solution = new Solution(3, 1);
solution.flip(); // 返回 [1, 0],此时返回 [0,0]、[1,0] 和 [2,0] 的概率应当相同
solution.flip(); // 返回 [2, 0],因为 [1,0] 已经返回过了,此时返回 [2,0] 和 [0,0] 的概率应当相同
solution.flip(); // 返回 [0, 0],根据前面已经返回过的下标,此时只能返回 [0,0]
solution.reset(); // 所有值都重置为 0 ,并可以再次选择下标返回
solution.flip(); // 返回 [2, 0],此时返回 [0,0]、[1,0] 和 [2,0] 的概率应当相同

提示:
1 <= m, n <= 1 0 4 10^4 104
每次调用flip 时,矩阵中至少存在一个值为 0 的格子。
最多调用 1000 次 flip 和 reset 方法。

思路

用m * n * 1的一维数组,表示m * n的二维数组
对于一维数组中下标i,对应于二维数组中[i/n,i%n]的位置
回到题目,每次随机在total中选择一个数,对其进行操作后,剩余可选数-1,即total–
难点在于怎么记录这一操作,以及怎么剔除出已选元素
选择用哈希表构建随机选中的数和仍为0的位置的映射,有点链表的感觉
对于选中的tmp,如果之前没被选过,则将tmp与total建立映射,total–,相当于对tmp进行换值为1的操作,且下次不会再随机到total。
如果之前选过,那这次选中的tmp相当于真实情况下选中tmp一直指向直到为0的位置。

举例来说:
对于1,2,3,4,5五个位置
第一次随机:1-5随机选中3,3之前没被选过,建立3到末尾5的映射,输出3,随机数范围-1;
第二次随机:1-4随机选中3,3之前选中过,根据映射关系找到他还没被选过的映射,也就是5,建立5到此刻末尾4的映射,输出5,随机数范围-1;
第三次随机:1-3随机选中3,3之前被选过,根据映射找到5,5也被选过,根据映射找到4,4没被选过,那么这次随机相当于选中了4,建立4到此刻末尾3的映射,输出4,随机数范围-1;

有一点链表的感觉,选中一个元素,直到他的链表尾才相当于本次真正随机选择的数,并建立新的链接

代码

class Solution {
public:
    int a;
    int b;
    int total;
    unordered_map<int,int> hash;
    Solution(int m, int n) {
        a = m;
        b = n;
        total = a * b;
    }
    
    vector<int> flip() {
        int tmp = rand()%total;
        while(hash.find(tmp)!=hash.end())
            tmp = hash[tmp];
        hash[tmp] = total-1;
        total--;
        return {tmp/b,tmp%b};
    }
    
    void reset() {
        total = a * b;
        hash.clear();
    }
};

/**
 * Your Solution object will be instantiated and called as such:
 * Solution* obj = new Solution(m, n);
 * vector<int> param_1 = obj->flip();
 * obj->reset();
 */

结果

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