[分析环境reactos0.3.1 ,i386体系]
ReactOS的中文本地化
(类似Windows操作系统源代码分析)
1 什么是ReactOS
1996年,一群开源软件开发者启动了一个名为 FreeWin95 的项目,旨在实现一个 Windows 95 的克隆操作系统。这个项目当时只停留在关于系统实现的讨论上。
到了1997年末,项目依旧没有进展。开发成员呼吁重新开始这个项目,而实现的目标也改为 Windows NT 系统,同时项目名称命名为 ReactOS(react 反抗)。1998年2月ReactOS项目正式启动,开始开发系统内核和基本的驱动程序。
ReactOS一直与WINE(另一个开源项目)紧密合作,让ReactOS随着WINE在Win32 API项目的发展而发展。Wine的DLL因其大多可以在ReactOS和Wine之间共同使用而被受关注。为此双方致力于兼容问题,务求令余下的少量 DLL 也能为 ReactOS 所用
ReactOS的目标是实现一个基于windows架构的免费并且开源的操作系统,提供对已存在的windows应用和驱动软件支持,简单的说就是在Microsoft Windows上开发的应用(二进制文件)或基于windows(目前是windows2000以下)开发的驱动不需要任何从新编译就可以运行在ReactOS上。以下是我对ReactOS的一些中文支持的截图
2什么是Wine
Wine (Wine Is Not an Emulator) 是一个Windows应用程序接口(API)库,作为一个Windows程序和Linux之间的桥梁可运行在X和UNIX 之上的一套Windows 3。x 和 WindowsAPIs的实现。它是一个Windows兼容层。
用通俗的话说,就是一个Windows模拟器,这个层即提供了两套方案来实现在Unix上模拟windows平台特性,第一种方法是将居于windows得源代码与Wine提供的居于UNIX的开发工具包(Winelib)从新编译产生一个新的可以在Unix下运行的二进制文件。第二种方法是利用Wine提供的程序加载器,该加载器允许不用任何修改Windows 3.1/95/NT的二进制文件运行在Intel Unix及其衍生版本下。Wine可以工作在绝大多数的UNIX版本下,包括Linux,