装饰器模式

装饰器模式(DecoratorPattern)允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构。这种类型的设计模式属于结构型模式,它是作为现有的类的一个包装。

 

优点:

装饰类和被装饰类可以独立发展,不会相互耦合,装饰模式是继承的一个替代模式,装饰模式可以动态扩展一个实现类的功能。

缺点:

多层装饰比较复杂。

使用:

1.扩展一个类的功能。

2.动态增加功能,动态撤销。


实现代码
public interface IShape {
	void draw();
}

public class Circle implements IShape {

	@Override
	public void draw() {
		System.out.println("Shape: Circle");
	}

}

public class Rectangle implements IShape {

	@Override
	public void draw() {
		System.out.println("Shape: Rectangle");
	}
}

public abstract class ShapeDecorator implements IShape {
	protected IShape decoratedShape;

	public ShapeDecorator(IShape decoratedShape) {
		this.decoratedShape = decoratedShape;
	}

	public void draw() {
		decoratedShape.draw();
	}
}

public class RedShapeDecorator extends ShapeDecorator {

	public RedShapeDecorator(IShape decoratedShape) {
		super(decoratedShape);
	}

	public void draw() {
		decoratedShape.draw();
		setRedBorder(decoratedShape);
	}

	private void setRedBorder(IShape decoratedShape) {
		System.out.println("Border Color: Red");
	}

}

public class Test {

	public static void main(String[] args) {

		IShape circle = new Circle();

		IShape redCircle = new RedShapeDecorator(new Circle());

		IShape redRectangle = new RedShapeDecorator(new Rectangle());
		
		
//		System.out.println("Circle with normal border");
//		circle.draw();

		System.out.println("\nCircle of red border");
		redCircle.draw();

//		System.out.println("\nRectangle of red border");
//		redRectangle.draw();
	}

}

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值