设计模式学习笔记

设计模式的六大原则:

1、开闭原则

对扩展开放,对修改关闭。用到接口和抽象类。实现热插拔,提高扩展性。

2、里氏代换原则

对实现抽象化的具体步骤的规范。任何基类可以出现的地方,子类一定可以出现。实现父子类互相替换。

3、依赖倒转原则

是开闭原则的基础,针对接口编程,依赖于抽象而不依赖于具体。

4、接口隔离原则

1、使用多个隔离的接口,比使用单个接口要好。
2、降低类之间的耦合度。

5、迪米特法则,又称最少知道原则

一个实体应当尽量少地与其它实体之间发生相互作用,使得系统功能模块相对独立。

6、合成复用原则

尽量使用合成/聚合的方式,而不是使用继承。

创建型模式——>对象怎么来
结构型模式——>对象和谁有关
行为型模式——>对象与对象在干嘛
J2EE模式——>对象合起来要干嘛

1、工厂模式

在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且时通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。

2、抽象工厂模式

围绕一个超级工厂创建其它工厂,该超级工厂又称为其它工厂的工厂。在抽象工厂模式中,接口是负责创建一个相关对象的工厂,不需要显示指定他们的类。每个生成的工厂都能按照工厂模式提供对象。

3、单例模式

这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其位移的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。

单例模式的几种实现方式:
1、懒汉式,线程不安全
2、懒汉式,线程安全
3、饿汉式
4、双检锁/双重校验锁
5、登记式/静态内部类
6、枚举

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值