第六周学习笔记


声明:本学习内容来自于 (尚硅谷JavaScript基础&实战丨JS入门到精通全套完整版) 侵删致歉!

一、JavaScript

1.什么是语言

  • 计算机就是一个由人来控制的机器,人让它干嘛,它就得干嘛。
  • 我们要学习的语言就是人和计算机交流的工具,人类通过语言来控制、操作计算机。
  • 编程语言和我们说的中文、英文本质上没有区别,只是语法比较特殊。
  • 语言的发展∶
    • 纸带机:机器语言
    • 汇痛语言∶符号语言
    • 现代语言∶高级语言

2.JavaScript简介

  • 起源

    • JavaScript诞生于1995年,它的出现主要是用于处理网页中的前端验证。
    • 所谓的前端验证,就是指检查用户输入的内容是否符合一定的规则。
    • 比如︰用户名的长度,密码的长度,邮箱的格式等。
  • 简史

    • JavaScript是由网景公司发明,起初命名为LiveScript,后来由于SUN公司的介入更名为了JavaScript。

    • 1996年微软公司在其最新的IE3浏览器中引入了自己对JavaScript的实现JScript。

    • 于是在市面上存在两个版本的JavaScript,一个网景公司的JavaScript和微软的JScript。

    • 为了确保不同的浏览器上运行的JavaScript标准一致,所以几个公司共同定制了JS的标准名命名为ECMAScript。

      在这里插入图片描述

  • 实现

    • ECMAScript是一个标准,而这个标准需要由各个厂商去实现。

    • 不同的浏览器厂商对该标准会有不同的实现。
      在这里插入图片描述

    • 我们已经知道ECMAScript是JavaScript标准,所以一般情况下这两个词我们认为是一个意思。

    • 但是实际上JavaScript的含义却要更大一些。

    • 一个完整的JavaScript实现应该由以下三个部分构成:
      在这里插入图片描述

      • DOM:文档对象模型(操作网页)
      • BOM:浏览器对象模型(操作浏览器)
  • 特点

    • 解释型语言
    • 类似于C和Java的语法结构
    • 动态语言
    • 基于原型的面向对象
      ·

二、JS的 HelloWorld

JS的代码要写在 scrip 标签里

<body>
    <script type="text/javascript"> type属性默认值为JavaScript
        alert(" hello world"); 
        
    </script>
 </body>

三、输出语句

alert():弹窗
document.write():在body中输出内容
console.log():向控制台输出内容

四、在内容中嵌入JS

JS 可写在标签属性中,但结构与行为耦合,不方便维护,不推荐使用

<body>
    <button onclick="alert('Hello world')">点一下</button>
    <a href="javascript:alert('Hello world')">再点一下</a>
 </body>

JS也可以与CSS文件一样,创建外部文件,再引用*
注:在同一个scrip标签一旦从外部引入js,就不能从内部实现js了,如需要则可以再新建一个script标签

<script src="路径.js">该内部处再写JS会无效</script>
<script >该处没引入外部JS,则可实现内部JS</script>

五、注释

  • 多行注释 :/* */
    • /*
      * 注释
      * 内容
      * /
  • 单行注释 :// (注释后面的内容,前面不受影响)

六、字面量和变量

字面量:不可变量(如1 2 3 4)
变量:可变,可用来储存
声明变量:使用关键字来声明一个变量(var a;)
声明与赋值可同时进行:var a=123 ;

七、标识符

  • 在JS中所有的可以由我们自主命名的都可以称为是标识符

    • 例如:变量名、函数名、属性名都属于标识符
  • 命名一个标识符时需要遵守如下的规则:

    • 1.标识符中可以含有字母、数字、_、$
    • 2.标识符不能以数字开头
    • 3.标识符不能是ES中的关键字或保留字
    • 4.标识符一般都采用驼峰命名法(首字母小写,每个单词的开头字母大写,其余字母小写,如:helloWorld、xxxYyyZzz)
  • JS底层保存标识符时实际上是采用的Unicode编码

    • 所以理论上讲,所有的utf-8中含有的内容都可以作为标识符|

八、数据类型

  • 数据类型指的就是字面量的类型在JS中一共有六种数据类型
    • string字符串
    • Number数值
    • Boolean布尔值Null空值
    • Undefined 未定义object对象

其中String Number Boolean Null Undefined属于基本数据类型而Object属于引用数据类型

  • String字符串

    • 在JS中字符串需要使用引号引起来
    • 使用双引号或单引号都可以,但是不要混着用
    • 相同引号不能嵌套,双引号不能放双引号,单引号不能放单引号
  • number

    • 在JS中所有的数值都是Number类型,包括整数和浮点数(小数)

    • JS中可以表示的数字的最大值 Number.MAX_VALUE(1.7976931348623157e+308)
      Number.MIN_VALUE大于0的最小值(5e-324)

    • 如果使用Number表示的数字超过了最大值,则会返回一个

      • Infinity表示正无穷
      • Infinity表示负无穷
    • 使用typeof检查Infinity也会返回numberNaN是一个特殊的数字,表示Not A Number
      使用typeof检查一个NaN也会返回number

  • 布尔值 Boolean

    • 布尔值只有两个:ture (表示真)、false(表示假)
  • Null

    • Null只有一个值 :Null , 专门用来表示一个空的对象(类型为object)
    • Undefined(未定义)类型的值只有一个,就undefind当声明一个变量,但是并不给变量赋值时,它的值就是undefined
  • 强制类型转换
    指将一个数据类型强制转换为其他的数据类型-类型转换主要指,将其他的数据类型,转换为
    string Number Boolean

    • 将其他的数据类型转换为String
      • 方式一:
        • 调用被转换数据类型的toString()方法
          语法: a.tostring(a);
        • 该方法不会影响到原变量,它会将转抉的结果返回
        • 但是注意: null和undefined这两个值没有toString()方法,如果调用他们的方法,会报错
      • 方式二:
        • 调用String()函数,并将被转换的数据作为参数传递给函数
          语法:a = string(a);
        • 使用String()速数做强制类型转换时,
          • 对于Number和Boolean实际上就是调用的toString()方法
          • 但是对于null和undefined,就不会调用toString()方法
            • 它会将null直接转换为"null"
            • 将undefined直接转换为“undefined"
    • 将其他的数据类型转换为Number转换
      • 方式一:
        使用Number(十函数

        • 字符串–>数字
          1.如果是纯数字的字符串,则直接将其转换为数字
          2.如果字符串中有非数字的内容,则转换为NaN
          3.如果字符串是一个空串或者是一个全是空格的字符串,则转换为0
        • 布尔–>数字
          • true转成1
          • false转成0
        • nil -->数字      :0
        • undefined -->数字    :NaN
      • 转换方式二:

        • 这种方式专门用来对付字符串
        • parseInt()把一个字符串转换为一个整数
        • parseFloat(把一个字符串转换为一个浮点数
          如果对非String使用parseInt( )或parseFloat()它会先将其转换为String,然后在操作
    • 将其他的数据类型转换为Boolean-使用Boolean()函数
      • 数字—>布尔
      • 除了0和NaN,其余的都是true-字符串––>布尔
      • 除了空串,其余的都是true
      • null和undefined都会转换为false
      • 对象也会转换成true

九、进制

  • 二进制以0b开头 :0b10 → 2(十进制)
  • 八进制以0开头 : 010 → 8(十进制)
  • 十六进制以0x开头: 0x10 → 16(十进制)
    若要把字符串类型改为number,则可以用 parseint() 函数,语法为: a = paresint(a,进制)

十、算数运算符

算数运算符
当对非Number类型的值进行运算时,会将这些值转换为Number然后在运算

  • 任何值和NaN做运算都得NaN

  • ” + “
    +可以对两个值进行加法运算,并将结果返回
    如果对两个字符串进行加法运算,则会做拼串,会将两个字符串拼接为一个字符串,并返回
    任何的值和字符串做加法运算,都会先转换为字符串,然后再和字符串做拼串的操作

    • 我们可以利用这一特点,来将一个任意的数据类型转换为String
    • 我们只需要为任意的数据类型+一个""”即可将其转换为String
    • 这是一种隐式的类型转换,由浏览器自动完成,实际上它也是调用String()函数
  • " - "
    -可以对两个值进行减法运算,并将结果返回

  • ” * “
    *可以对两个值进行乘法运算

  • ” / “
    /可以对两个值进行除法运算

  • ” % “
    %取模运算(取余数)

除了加法外,任何值进行减、乘、除运算时都会自动转换为number

元运算符

  • 一元运算符,只需要一个操作数+正号

    • 正号不会对数字产生任何影响-负号
    • 负号可以对数字进行负号的取反
    • 对于非Number类型的值,它会将先转换为Number,然后在运算
      可以对一个其他的数据类型使用+,来将其转换为number它的原理和Number()函数一样
  • 自增++

    • 通过自增可以使变量在自身的基础上增加1
    • 对于一个变量自增以后,原变量的值会立即自增1
    • 自增分成两种:后++(a++)和前++(++a)
      无论是a++还是++a,都会立即使原变量的值自增1
    • 不同的是a++和++a的值不同
      a++的值等于原变量的值(自增前的值)++a的值等于新值(自增后的值)
  • 自减 - -

    • 通过自减可以使变量在自身的基础上减1
    • 自减分成两种:后–(a–)和前–(–a),无论是a–还是–a都会立即使原变量的值自减1
    • 不同的是a–和–a的值不同
      a- - 是变量的原值(自减前的值) - -a是变量的新值(自减以后的值)

逻辑运算符

  • ! 非
    • !可以用来对一个值进行非运算
      -所谓非运算就是值对一个布尔值进行取反操作,
      true变false, false变true
    • 如果对一个值进行两次取反,它不会变化
    • 如果对非布尔值进行元素,则会将其转换为布尔值,然后再取反
      所以我们可以利用该特点,来将一个其他的数据类型转换为布尔值
      • 可以为一个任意数据类型取两次反,来将其转换为布尔值,原理和Boolean(()函数一样
  • &&与
    • &&可以对符号两侧的值进行与运算并返回结果
    • 运算规则
      • 两个值中只要有一个值为false就返回false,
        只有两个值都为true时,才会返回true
      • JS中的“与”属于短路的与,如果第一个值为false,则不会看第二个值
  • | | 或
    • | | 可以对符号两侧的值进行或运算并返回结果
    • 运算规则:
      • 两个值中只要有一个true,就返回true
        如果两个值都为false,才返回false
      • JS中的或”属于短路的或,如果第一个值为true,则不会检查第二个值

非布尔值的情况

对于非布尔值进行与或运算时,会先将其转换为布尔值,然后再运算,并且返回原值

  • 与运算:
    • 如果第一个值为true,则必然返回第二个值
    • 如果第一个值为false,则直接返回第一个值
  • 或运算
    - 如果第一个值为true,则直接返回第一个值
    - 如果第一个值为false,则返回第二个值

关系运算符

通过关系运算符可以比较两个值之间的大小关系,
如果关系成立它会返回true,如果关系不成立则返回false

  • > 大于号

    • 判断符号左侧的值是否大于右侧的值
    • 如果关系成立,返回true,如果关系不成立则返回false
  • > = 大于等于

    • 判断符号左侧的值是否大于或等于右侧的值
  • < 小于号

    • < = 小于等于
  • 非数值的情况

    • 对于非数值进行比较时,会将其转换为数字然后在比较
    • 如果符号两侧的值都是字符串时r不会将其转换为数字进行比较,而会分别比较字符串中字符的Unicode编码
  • 相等运算符用来比较两个值是否相等,如果相等会返回true,否则返回false

    • 使用 = = 来做相等运算
      • 当使用= =来比较两个值时,如果值的类型不同,则会自动进行类型转换,将其转换为相同的类型然后在比较
      • Nan不等于任何,包括其本身
      • 检查Nan,可以用 **isNan()**检查
    • ! = 不相等
      不相等用来判断两个值是否不相等,如果不相等返回true,否则返回false
    • 使用!=来做不相等运算,不相等也会对变量进行自动的类型转换,如果转换后相等它也会返回false
    • = = = 全等
      • 用来判断两个值是否全等,它和相等类似,不同的是它不会做自动的类型转换,如果两个值类型不同,直接返回false
    • ! == 不全等
      • 用来判断两个值是否不全等,和不等类似,不同的是它不会做自动的类型转换
      • 如果两个值的类型不同,直接返回true
  • 条件运算符也叫三元运算符语法:

    • 条件表达式?语句1:语句2;-执行的流程:
      • 条件运算符在执行时,首先对条件表达式进行求值,
        如果该值为true,则执行语句1,并返回执行结果如果该值为false,则执行语句2,并球回执行结果
      • 如果条件的表达式的求值结果是一个非布尔值,会将其转换为布尔值然后再运算
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