自定义栈Stack<T>

using System;
public class MyStack<T>
{
    T[] arr;
    int count=0;
    int copacity = 0;

    public MyStack()
    {
        
        arr = new T[count];
    }
    public MyStack(int a)
    {
        if (a > count)
        {
            arr = new T[a];
            copacity = a;
        }
        else
        {
            arr = new T[count];
            copacity = count;
        }
    }
    public int Count
    {
        get { return this.count; }
    }
    //添加数据
    public void Push(T name)
    {
        T[] arrT = arr;
        if (count == copacity)
        {
            arr = new T[count + 1];
            for (int i = 0; i < count; i++)
            {
                arr[i] = arrT[i];
            }
            arr[count] = name;
        }
        else if (count < copacity)
        {
            arr[count] = name;
        }
        else
        {
            arr = new T[count + 1];
            for (int i = 0; i < count; i++)
            {
                arr[i] = arrT[i];
            }
            arr[count] = name;
        }
        count++;
    }
    //出栈
    public T Pop()
    {
        try
        {
            T name = arr[count-1];
            arr[count - 1] = default(T);
            T[] arrT = arr;
            count--;
            if (count > copacity)
            {
                arr = new T[count];
                for (int i = 0; i < count; i++)
                {
                    arr[i] = arrT[i];
                }
            }
            return name;
        }
        catch
        {
            throw new Exception("没有数据,不能取钱");
        }
    }
    //移除所有数据
    public void Clear()
    {
        int j = count;
        for (int i = 0; i < j; i++)
        {
            Pop();
        }
    }
    //返回栈顶数据
    public T Peek()
    {
        try
        {
            return arr[count - 1];
        }
        catch
        {
            throw new Exception("小子你钱包空了,不用再看了");
        }
    }
    //确定某元素是否在stack中
    public bool Contains(T name)
    {
        for (int i = 0; i < count; i++)
        {
            if (arr[i].Equals(name))
            {
                return true;
            }
        }
        return false;
    }
}



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