锁定游戏光标和隐藏

本文介绍了如何在游戏开发中实现光标的锁定和隐藏,以提升玩家体验。通过设置Cursor.lockState为CursorLockMode.Locked,可以将光标固定在视图中心并隐藏。在Web播放器中,光标会在用户交互后锁定,且Esc键可以恢复。建议使用按键控制光标的锁定和解锁,并在全屏模式、游戏暂停或菜单弹出时考虑重置光标行为。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1、  当锁定时,光标将自动居视图中间,并使其从不离开视图。这将主要用于Cursor.visible = false,隐藏光标。当被限制时,光标的行为通常会被限制在视图中心。

       //锁定光标

        Cursor.lockState = CursorLockMode.Locked;

        //隐藏光标

        Cursor.visible = false;

2、在web播放器,光标仅在用户点击内容之后锁定,并使用户光标不离开内容。在用户按下esc键或切换到其他应用程序之后,光标将自动恢复为正常。当退出全屏模式,光标状态也将会丢失。

3、为提供更好的用户体验,推荐点一个按键锁定光标,为了使游戏暂停或弹出游戏菜单,还应该检查光标是否要重置。在web播放器和编辑器,当按下esc键光标将自动重置。在独立播放器完全控制鼠标光标,因此,它不会自动重置,除非你的切换应用。

using UnityEngine;
using System.Collections;
 
public class ExampleClass : MonoBehaviour {
	CursorLockMode wantedMode;
 
	// Apply requested cursor state
	void 
隐藏input光标有多种方法。一种方法是通过设置input的color属性为透明来隐藏光标。例如,可以使用以下代码实现光标隐藏: ```html <style> input { color: transparent; } </style> <input value="我要隐藏光标"> ``` 这样设置后,光标将不可见,但输入框仍然可以使用。\[1\] 另一种方法是通过设置input的color属性为透明,并使用text-shadow属性将文字显示出来。这样可以同时隐藏光标和显示输入的文字。例如,可以使用以下代码实现: ```html <style> input { color: transparent; text-shadow: 0 0 0 #000; } </style> <input value="我要隐藏光标"> ``` 这样设置后,光标将不可见,但输入的文字将以黑色显示。\[2\] 需要注意的是,在网上搜索的其他方法,如使用div模拟、设置readonly、设置disabled、设置自动blur等等方式,可能无法满足隐藏光标的需求。因此,以上两种方法是比较常用且有效的方法来隐藏input光标。\[3\] #### 引用[.reference_title] - *1* [如何实现隐藏input的光标](https://blog.csdn.net/u010730897/article/details/72721960)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^koosearch_v1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *2* *3* [教你如何使用css隐藏input的光标](https://blog.csdn.net/weixin_33985507/article/details/88924181)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^koosearch_v1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]
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