DNS --- 域名解析协议
访问服务器的方法:
1,直接通过IP地址访问
2,通过域名访问
3,通过应用程序访问
设备管理
带外管理 --- 通过console线对设备进行管理控制
通过miniUSB线对设备进行管理控制
带内管理 --- 通过telnet对设备进行管理控制
通过WEB对设备进行管理控制
通过SNMP协议对设备进行管理控制
Telnet --- 远程登陆协议 --- TCP 23
C/S架构 --- 登陆设备(电脑) 承担的是客户端的角色,而被登陆设备(网络设备) 承担的是 服务器的角色
使用条件
1,登陆设备和被登录设备之间网络必须可达。
2,被登录设备得开启telnet服务才行
路由器配置telnet的方法:
1,进入到aaa的视图当中
[r1]aaa
[r1-aaa]
2,在aaa中创建登陆使用的用户名密码信息
[r1-aaa]local-user admin privilege level 15 password cipher 123456
3,定义创建用户的服务类型
[r1-aaa]local-user admin service-type telnet
4,创建VTY虚拟登陆端口
[r1]user-interface vty 0 4 --- 同时开启5个虚拟的登陆端口,可以同一时间,5个人登陆管理设 备
[r1-ui-vty0-4]
5,定义认证模式
[r1-ui-vty0-4]authentication-mode aaa --- 调用AAA平台来完成认证
<Huawei>telnet 192.168.1.1
Press CTRL_] to quit telnet mode
Trying 192.168.1.1 ...
Connected to 192.168.1.1 ...
Login authentication
Username:admin
Password:
DHCP --- 动态主机配置协议 --- UDP 67 68
C/S架构 --- 需要获取IP地址的设备扮演客户端的角色,而下发IP地址的设备需要扮演DHCP 服务器的角色
首次获取IP地址
1, DHCP客户端 --- DHCP服务器 ---- 广播 ---- DHCP-Discover
UDP --- SPORT:68 DPORT:67
IP --- SIP:0.0.0.0 DIP:255.255.255.255
以太网 --- SMAC: 自己 DMAC:全F
2, DHCP服务器 --- DHCP客户端 ---- 广播/单播 ---- DHCP - OFFER
UDP --- SPORT: 67 DPORT:68
IP --- SIP: DHCP服务器的IP地址 DIP:需要分配的IP地址
以太网 --- SMAC: DHCP服务器自己的MAC地址 DMAC:客户端的MAC地址
3, DHCP客户端 --- DHCP服务器 --- 广播 --- DHCP - Request
4, DHCP服务器 --- DHCP客户端 --- 单播/广播 --- DHCP - ACK --- 只有在收到服务器的 ACK之后,才算可以使用这个IP地址。
再次获取IP地址
1, DHCP客户端 --- DHCP服务器 --- 广播 --- DHCP - Request --- 请求之前使用的IP地址
2, DHCP服务器 --- DHCP客户端 --- 单播/广播 --- DHCP - ACK/DHCP - NAK
租期 --- 24h
T1 --- 租期50% --- 12h --- DHCP客户端 --- DHCP服务器 --- 单播 --- DHCP - Request
T2 --- 租期87.5% --- 21h --- DHCP客户端 --- DHCP服务器 --- 广播 --- DHCP - Request
DHCP服务器配置
DHCP-release --- 客户端主动释放IP地址
1,开启DHCP服务
[r1]dhcp enable
Info: The operation may take a few seconds. Please wait for a moment.done.
[r1]
2,创建地址池
[r1]ip pool aa
Info: It's successful to create an IP address pool.
[r1-ip-pool-aa]
3,配置地址池
[r1-ip-pool-aa]network 192.168.1.0 mask 24
[r1-ip-pool-aa]gateway-list 192.168.1.1
[r1-ip-pool-aa]dns-list 114.114.114.114
4,在接口选择全局配置
[r1-GigabitEthernet0/0/0]dhcp select global
路由器的转发原理 --- 当一个数据包进入到路由器,路由器将基于目标IP地址查询本地的路由 表。若表中存在记录,则将无条件按照路由表指示转发;如果路由表中没有记录,则路由器将 直接丢弃该数据包。
<r1>display ip routing-table --- 查询设备的路由表
Destination/Mask --- 目标网段信息及掩码信息
P rotocol --- 类型 --- Direct --- 直连路由 ---- 直连网段 --- 直接靠网线连接生成的网段 ---- 描述直连网段的路由条目我们称为直连路由。
直连路由是默认生成的,生成条件:
1,接口双UP(接口物理层面和协议层面均 UP,代表接口具备通信条件) ;
2,接口必须配置IP地址
NextHop --- 下一跳 --- 数据到达目标网段下一个经过路由器入接口的IP地址。 Interface --- 出接口 --- 到达目标网段从那个接口发出
骨干链路 --- 路由器和路由器之间的链路 --- 一般情况下,骨干链路不会加入其他设备
1,数广播域
2,划分网段
3,配IP地址 --- 先网关,后PC
获取未知网段的路由信息
1,静态路由: 由网络管理员手工填写的路由信息。
2,动态路由:所有路由器运行相同路由协议,之后,通过路由器之间的沟通,协商最终计算 生成路由条目。
[r1]ip route-static 192.168.3.0 24 192.168.2.2 --- 静态路由
PRE --- 优先级 --- 当多条路由到达相同网段时,则将优先选择优先级最高的一条,仅将优先 级最高的路由条目加载到路由表中。
直连路由的默认优先级为0,静态路由的默认优先级为60。(华为系统) --- 注意:优先级数值越大,优先 级反而越低。
R --- 代表需要递归查找
路由环路:数据包在路由器间不断传输,极大的浪费网络资源
TTL --- 生存时间 --- 数据包每经过一个路由器的转发,其数值减1,当一个数据包的TTL值为0 是,路由器将不再转发而直接丢弃。
注:TTL不能直接解决路由环路,只是让数据包不在无限循环
拓展配置
1,负载均衡:当路由器到达同一个目标,具有多条开销相似的路径时,可以让流量进行拆分 后延多条路径同时传输,起到叠加带宽的效果。
2,环回接口 --- 路由器的一个虚拟接口,一般用于虚拟实验,而不受设备的限制。
[r1]interface LoopBack ?
<0-1023> LoopBack interface number
[r1]interface LoopBack 0
[r1-LoopBack0]
[r1]ping -a 192.168.1.1 192.168.3.1 --- 指定源IP发送ping包
3,手工汇总 --- 当路由器可以访问多个连续的子网时,若均通过相同的下一跳,可以将这些 网段进行汇总操作,之后,仅需编辑到达汇总网段的静态路由即可。以达成减少路由条目,提 高转发效率的目的。
4,路由黑洞 --- 在汇总中,如果包含网络内实际不存在的网段时,可能造成流量的有去无 回,浪费链路资源。
192.168.0.0/22
192.168.0.0/24
192.168.1.0/24
192.168.2.0/24
192.168.3.0/24
合理的子网划分和汇总则可以减少路由黑洞的产生。
5,缺省路由 --- 华为体系中也叫默认路由。一旦路由黑洞和缺省路由相遇,将100%出现路 由环路。
缺省路由就是一条不限定目标的路由条目。缺省路由一定是路由表中所有路由条目都无 法匹配时,才最后匹配。
[r1]ip route-static 0.0.0.0 0 12.0.0.2
6,空接口路由 --- 用来解决缺省和黑洞相遇出环的问题。 --- 在黑洞路由器上配置一条指向
汇总网段的空接口路由。
空接口路由所用原理:
路由器的匹配原则 最长匹配原则(精准匹配原则) :数据包如果匹配到多条 路由条目,将按照掩码最长的来执行。
NULL0 --- 空接口 --- 虚拟接口 --- 如果一条路由条目, 出接口为空接口,则如果匹 配到这条路由条目,则将直接丢弃该数据包。
[r1]ip route-static 192.168.0.0 22 NULL 0
7,浮动静态路由 --- 通过修改默认的优先级,实现静态路由的备份效果。
[r1]ip route-static 192.168.2.0 24 21.0.0.2 preference 61 --- 手动修改静态路由的优先级
[r1]display ip routing-table protocol static --- 过滤静态路由
[r1-GigabitEthernet0/0/1]shutdown --- 手动关闭接口
1,静态路由: 由网络管理员手工填写的路由信息。
2,动态路由:所有路由器运行相同路由协议,之后,通过路由器之间的沟通,协商最终计算 生成路由条目。
静态路由
优点:
1,选路由管理员选择,相对更好掌控;
2,不用占用额外的资源
3,更加安全
缺点:
1,配置量大
2,静态路由无法根据网络拓扑结构的变化而自动收敛
动态路由
缺点:
1,通过单一算法计算出来的路径,可能会出现选路不佳的情况;
2,会占用额外的链路资源,硬件资源。
3,因为牵扯数据传递,所以可能出现安全问题
优点:
1,配置简单
2,动态路由可以根据网络拓扑结构的变化而自动收敛
总结:
静态路由应用在规模较小的网络当中,动态路由可以应用在中大型网络中。
AS --- 自治系统 --- 由单一组织或机构所管理的一些IP网络及其设备所构成的集合。
为了方便对AS进行管理 --- AS号 --- 16二进制构成 --- 0 - 65535(1 - 65534) --- 现在也 有拓展版的AS号 --- 32位二进制构成
AS的通信
AS内部 --- IGP --- 内部网关协议 --- RIP,OSPF, IS-IS, EIGRP等
AS之间 --- EGP --- 外部网关协议 --- BGP
IGP还可以根据算法进行分类
距离矢量型协议(DV) --- RIP --- 贝尔曼.福特算法(Bellman-Ford) ---- 直接传递路 由信息 --- “依据传闻的路由协议”
链路状态型协议(LS) --- OSPF --- 传递的是LSA信息(链路状态通告) --- 拓扑信 息 --- SPF(最短路径优先算法) --- 图形结构 --- 树形结构 ---树形结构不会出现环路