1hibernate 实体对象有三种状态 自由状态(Transient)持久状态(Persistent)游离状态(Detached)
关于这三种状态的区别:P状态 即跟session实例关联了 已经有了相对应的数据库中的主键值,所以对象处于该状态save或者updata 等都直接改变数据库中的值。而T状态跟D状态则不会直接改变数据库中的值,T状态是仅仅实例化一个VO对象而没有跟session实例进行任何关联则该对象处于自由状态,对于D对象则是由于与session实例相关的对象进行完持久化操作后关闭了session得到的对象状态,此时该对象有对应到数据库里的主键,可以与session实例相关把他由游离态转变为持久态。
注意:当一个对象处于持久态后被删除后,该对象虽然有数据库主键值,但是数据库中已经找不到与之相对应的记录,所以当一个持久态的对象在执行完delete方法后,就转入自由态而非游离态。游离态是该对象持有的主键可以对应到数据库里的一条记录。
2vo和po
我们把处于自由态和游离态的对象叫vo 而处于p状态的对象叫po
vo是相对独立的实体对象。在hibernate里处于非管理状态,而po是有hibernate纳入到它的实体管理器的对象代表了与数据库中某条记录对应的hibernate实体po的变化在事务提交时将反应到实际的数据库中。
如果一个po与session实例分离那么此时它就变为一个vo。为了避免在项目开发的过程在表示层出现po传值
可以用Apache jakarta Commons Beanutils 的复制属性的方法。
举例说明:Tuser user = new Tuser();
Tuser anotherUser =new Tuser();
try{
Beantils.copyProperties(anotherUser,user);
System.out.println(antherUser.getName());
}catch(IllegalAccessExption e){
e.peintStackTrace();
}