桥梁模式
将抽象和实现解耦,使得两者可以独立地变化
1. UML类图
2. 定义
- Abstraction抽象化角色:它的主要职责是定义出该角色的行为,同时保存一个对实现化角色的引用,该角色一般是抽象类
- Implementor实现化角色:它是接口或者抽象类,定义角色必需的行为和属性
- RefinedAbstraction修正抽象化角色:它引用实现化角色对抽象化角色进行修正
- ConcreteImplementor具体实现化角色:它实现接口或抽象类定义的方法和属性
3. 通用源码
//实现化角色
public interface Implementor{
//基本方法
public void doSomething();
public void doAnything();
}
//具体实现化角色
public class ConcreteImplementor1 implements Implementor{
public void doSomething(){
//业务逻辑处理
}
public void doAnything(){
//业务逻辑处理
}
}
public class ConcreteImplementor2 implements Implementor{
public void doSomething(){
//业务逻辑处理
}
public void doAnything(){
//业务逻辑处理
}
}
//抽象化角色
public abstract class Abstraction{
//定义对实现化角色的引用
private Implementor imp;
//约束子类必须实现该构造函数
public Abstraction(Implementor _imp){
this.imp = _imp;
}
//自身的行为和属性
public void request(){
this.imp.doSomething();
}
//获得实现化角色
public Implementor getImp(){
return imp;
}
}
//具体抽象化角色
public class RefinedAbstraction extends Abstraction{
//覆写构造函数
public RefinedAbstraction(Implementor _imp){
super(_imp);
}
//修正父类的行为
public void request(){
/*
* 业务处理
*/
super.request();
super.getImp().doAnything();
}
}
//场景类
public class Client{
public static void main(String[] args){
//定义一个实现化惧色
Implementor imp = new ConcreteImplementor1();
//定义一个抽象化角色
Abstraction abs = new RefinedAbstraction(imp);
//执行行文
abs.request();
}
}
4. 应用
4.1 优点
- 抽象和实现分离:这也是桥梁模式的主要特点,它完全是为了解决继承的缺点而提出的设计模式,在该模式下,实现可以不受抽象的约束,不用再绑定在一个固定的抽象层次上
- 优秀的扩充能力
- 实现细节对客户透明:客户不用关心细节的实现,它已经由抽象层通过聚合关系完成了封装
4.2 使用场景
- 不希望或不适用使用继承的场景:例如继承层过渡、无法更细化设计颗粒等场景,需要考虑使用桥梁模式
- 接口或抽象类不稳定的场景:明知道接口不稳定还想通过实现或继承来实现也无需求,那是得不偿失的,也是比较失败的做法
- 重用性要求较高的场景:设计的颗粒度越细,则被重用的可能性就越大,而采用集成则受父类的限制,不可能出现太细的颗粒度