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原创 全方位介绍使用 VsCode 配置 miniconda,包含 VsCode 配置 Jupyter,安装 CUDA 和 cuDNN

全方位介绍使用 VsCode 配置 miniconda,包含 VsCode 配置 Jupyter,安装 CUDA 和 cuDNN

2024-03-11 10:40:13 1791

原创 VsCode 配置 C/C++ 的最简单做法

下载 MinGW搜索 https://sourceforge.net/projects/mingw-w64/files/选择 x86_64-win32-seh 下载并解压得到整个文件,并重新选择路径保存将 mingw64\bin 加入到 path 环境变量中在 cmd 中输入以下命令测试gcc --versiong++ --versiongdb --version配置 VsCode按住 Ctrl + Shift + X 打开插件市场,搜索 C/C++ Extension P

2024-03-11 10:36:44 727

原创 Lenovo launches ThinkStation and ThinkPad workstations with AMD Ryzen PRO series CPUs【外媒芯片资讯(手工翻译)】

外媒芯片资讯

2022-08-15 17:13:21 395

原创 Intel announces Arc Pro A40 and Arc A50 professional desktop GPUs【外媒芯片报道(手工翻译)】

外媒芯片资讯

2022-08-09 07:35:01 225

原创 NVIDIA announces weaker Q2 gaming GPU sales, now working with channel partners to adjust prices

外媒芯片资讯

2022-08-09 06:43:40 657

原创 AMD Ryzen Threadripper PRO 5000 series now available for the DIY market, 64 Zen3 cores for $6500

外媒芯片资讯

2022-08-09 04:43:52 140

原创 ASRock is Challenging reviewers with their own test of ARC A380 graphics card【外媒VedioCardz报道(手工翻译)】

外媒芯片资讯

2022-08-09 04:01:07 564

原创 AMD Ryzen PRO 5000 desktop series specs leak out, Ryzen 9 PRO 5945 features 12 cores【外媒芯片报道手工翻译】

外媒芯片资讯

2022-08-09 03:01:22 253

原创 Micron 24 Gbps GDDR6X memory for GeForce RTX 40 series is now in production 【搬运外媒VedioCardz报道(手工翻译)】

外媒芯片资讯

2022-08-09 02:24:22 664

原创 SK hynix announces 96GB DDR5 CXL 2.0 memory expansion solution【搬运外媒VedioCardz报道(手工翻译)】

外媒芯片资讯

2022-08-02 23:06:11 316

原创 AMD Radeon RX 7900 rumors: 20 Gbps memory, November launch【搬运外媒VedioCardz报道(手工翻译)】

外媒芯片资讯

2022-07-30 23:15:30 192

原创 AMD Ryzen 5 7600X 6-core/12-thread Raphael CPU【搬运外媒VedioCardz报道(手工翻译)】

外媒芯片资讯

2022-07-30 22:38:51 445

原创 AMD official website lists unreleased Ryzen 7000 CPUs【搬运外媒VedioCardz报道(手工翻译)】

外媒芯片报道

2022-07-28 07:16:20 187

原创 DP和HDMI有什么区别?DP1.4和DP1.2线材怎么选?显示器视频带宽如何计算?

带宽可以简单理解为传输的数据量大小,大小为(位/秒)。假设传输的是数字信号(下文所说的都为数字信号),这个数据量包括画面、声音、其他(HDR)、还有些附加协议显示器视频带宽计算公式 = 分辨率 * 色深 * 3 * 刷新率分辨率:一幅画面像素点个数色深:每种颜色信息,8bit就是8位二进制代码,10bit就是10位二进制代码3:RGB三种子像素刷新率: 一秒刷新多少张画面举例:1080p 60Hz 8bit = 1920 x 1080 x 8 x 3 x 60= 2,985,984,0

2021-12-09 18:16:28 17867 7

原创 什么是显示器的分区背光?侧入式背光与直下式背光有什么区别?什么是Mini LED背光?Micro LED又是什么?

传统的侧入式背光实际为一条LED灯带,一般集成在显示器底部,无法进行有效的分区控制侧入式分区背光是传统的侧入式背光的升级版。实际也是一条LED灯带。不同的是它有分区背光模块,可以对不同区域进行分区控光,达到更高的对比度全阵列直下式背光一整面的LED背光板,且分为几百个区域进行独立的控光,相较前两个有更精细的控光技术Mini LED背光可以说是全阵列直下式背光的完整体,用数万颗非常小的LED灯珠来作为背光,拥有更加更精细的控光技术无背光的OLED大家都应该十分.

2021-12-08 22:23:10 24302

原创 什么是HDR技术?HDR10、HDR400有什么区别?为什么售价3万元的lg的EP950系列显示器只有HDR400认证?

高动态范围图像(High-Dynamic Range,简称HDR),相比普通的图像,可以提供更多的动态范围和图像细节,根据不同的曝光时间的LDR(Low-Dynamic Range,低动态范围图像),并利用每个曝光时间相对应最佳细节的LDR图像来合成最终HDR图像。它能够更好地反映出真实环境中的视觉效果。通俗来说HDR就是将一帧经过多次曝光,选取最佳细节的部分来合成最终帧相比较SDR(标准动态范围,Standard-dynamic-range,就是普通帧)来说对比度高,显示亮部与暗部细节更丰富,更接近

2021-12-07 12:41:46 36882

原创 VGA、DVI、HDMI、DP等视频接口

VGA传输的是模拟信号,易受干扰,因此对线材质量要求高只能传播视频信号,不能传播声音信号不支持热插拔(接口需要螺丝固定)DVI传输的是数字信号,但是画面质量不高只能传播视频信号,不能传播声音信号不支持热插拔(接口需要螺丝固定)HDMI传输的是数字信号,画面质量高,对线材质量要求不高视频与音频都能传播显卡输出图像信号经过TMDS芯片转换后,逐行扫描传输到显示器中HDMI标准的设计主要参与者是电视厂商DP传输的是数字信号,画面质量高,对线材质量要求不高视频

2021-12-07 12:08:11 571

原创 什么是像素格式(色彩采样、色度抽样)RGB 4:4:4、(Limit)RGB 4:4:4、Ycbcr 4:4:4、Ycbcr 4:2:2、Ycbcr 4:2:0又是什么?

像素格式又称色彩采样。如果每一张图、每一帧都用原始色彩信息来记录的话,就会造成带宽不足为了解决这种问题,发明了这样一种技术————色彩采样常见的有RGB 4:4:4、(Limit)RGB 4:4:4、Ycbcr 4:4:4、Ycbcr 4:2:2、Ycbcr 4:2:0Yuv是一种色彩空间,Ycbcr是对色彩采样的格式,Y代表亮度,cbcr分别代表蓝色与红色(相对于绿色的分量)可以简单理解为,在Yuv色彩空间中,将亮度信息与色彩信息分开,利用人眼对亮度敏感,对色彩不敏感的特点,保持亮度不变,压

2021-12-07 11:57:27 10765

原创 显示器参数--色深

前文已经介绍过,视频是由一张张图片构成(帧),一帧也就是一张图片,一秒播放30张图片,也就是30帧.帧数越高看起来也就越流畅。图片又是由许许多多的像素点构成。每个像素点相当于是一种颜色,颜色又有RGB三个子像素来组成,只要控制RGB子像素的比例,就能得到一切想要的颜色如下图RGB(150,60,70)和RGB(94,30,181)什么是色深呢?假设只有黑白灰阶,一黑一白只有2种显示颜色的区分,也就是2^1,对应计算机内就是0表示黑,1表示白。如果将颜色增加到4种,也就是2^2,也就是产生灰

2021-12-03 16:29:46 4837

原创 显示器参数--色准

色准就是在色域范围内,显示器显示颜色的准确度,用△E来表示。假设显示器某像素点需要显示紫色RGB(128,0,128),电脑将该像素点的RGB信息输入给显示器,显示器也按照此信息输出紫色了,可是你看到的紫色却有点偏蓝,这就是色准差显示器的表现在上面的例子中,显示器确实准确无误的输出了紫色RGB(128,0,128)的信息,可实际显示的色彩却有点偏蓝,或许显示的色彩蓝色比例高一些(比如128,0,140?),也就是有了色彩偏差。那如何提高显示器的色准?使用较色仪,他会让显示器输入色域范围内的各种颜色,然

2021-12-03 13:11:13 5910

原创 显示器参数--色域

高中物理学过,光是一种波长。只不过人眼可见的光波长范围在436~700nm之间,这段波长的光人肉眼可见,也就是红橙黄绿青蓝紫,而不在这个波长范围的光或射线,他们是真实存在的,不过人肉眼不可见罢了将我们肉眼可见的光经过数学变化映射到平面上,就是我们如图所示的CIE色彩空间(色域马蹄图 )。显示器的作用就是把电脑中的数据转换成人们能看见的颜色,也就是把电脑中的信息转换成人们能看到的光。完美情况下,按道理显示器是能完美还原所有可见光的。实际上现阶段技术还无法达成,只能还原可见光的一部分前文提到,显.

2021-12-02 08:55:06 23090

原创 液晶显示器LCD与OLED详解

与传统的CRT显示器(阴极射线显像管,又称大屁股显示器)不同,LCD与OLED属于液晶显示器范畴,原理也完全不一样一、LCD屏幕原理上面已经说过,一副完整的图像是由无数多个像素点拼凑而成,每个像素点各司其职,显示自己的颜色,就构成了我们看到的图片那从物理结构层面上讲,是如何实现的呢?如图为LCD屏幕的侧抛结构图:最底下的背光层发射白光,不同在正负极电路导通时,垂直偏光片、液晶层、水平偏光片构成回路,像百叶窗一样对红绿蓝三个子像素进行颜色配比,最终白光穿过彩色滤光片,就构成了我们想要的颜色最底下的

2021-12-02 08:30:46 6151 5

原创 像素点、分辨率与PPI

一、像素点上图为两张普通的图片,乍一看是一张完整的图片,实际上是由非常多的像素点拼凑而成像素点由红绿蓝(R\G\B)三个子像素构成,通过混合三个子像素的颜色比例,来合成一切想要的颜色每个像素点各司其职,分别显示自己的颜色,这样也就构成了我们看到的一副完整的图像二、分辨率而分辨率则指的是像素点的数目。我们平常所说的1080p就是是水平1920个像素点,竖直1080个像素点,也就是19201080,2k是25601440,4k则是3840*2160分辨率与屏幕尺寸没有任何关系,有23寸的

2021-12-02 08:27:54 9376

原创 RAM与ROM

一、RAM(随机存取存储器)RAM(Random Access Memory 随机存取存储器)主存储器,与CPU直接交换数据。它可以随时读写,而且速度很快,作为计算机的临时存储介质。随机存取所谓“随机存取”,指是当存储器中的数据被读取或写入时,需要的时间与这段信息所在的位置无关。易失性断电时,RAM不能保留数据。访问速度快RAM的读写速度非常快,比其他存储设备快得多二、ROM(只读存储器)ROM(Read-Only Memory 只读存储器)信息一旦写入后就固定下来,即使

2021-12-02 08:26:59 1119

原创 简要讲解内存超频

有效地将内存进行超频,调整电压、时序、频率,从而达到整体性能的提升有些时候,即是频率上来了,但延迟却高的可怕,性能不增反降内存超频比较难以摸索,需要操作者有着丰富的经验,以及强大的设备支持以下列举影响较大的几个因素,用户可以主动避免。至于其他因素,如频率、电压、时序、温度、等各种小参,需要去慢慢摸索总的来说,内存超频实际收益不是很大,非极客玩家不建议尝试1.内存颗粒这个是影响最大的。目前最好的颗粒是三星B-Die颗粒,越好的颗粒,体质越好,超频潜力也就越高通常来讲,颗粒越好,超频潜力越高,价

2021-12-02 08:25:44 4642

原创 什么是内存时序

所谓内存时序,可以简单理解为内存的延迟延迟越低,意味着CPU与内存交换数据间隔时间越短,性能相对越强图中的 CL 18-22-22-42 即为时序时序有四个参数 CAS - tRCD - tRP - tRAS,分别对应上图中所谓的CL 18-22-22-42CPU在与内存交换数据,可以简要将内存理解为一个平面网状方格CPU在寻址时,先确定所在的行,再确定所在的列,从而找到正确的数据通过整个内存寻址过程,可以看出 tRAS = t选择数据所在行 + tRCD + (CL)CAS 这也是为

2021-12-02 08:25:13 15620

原创 影响内存频率的几个因素

1.内存条标注的频率这个频率,是在外界因素(cpu、主板)不构成影响时,该内存条保底能跑多少频率什么意思呢?可以好比与货车载货:假设某货车载重50T,那么它保底能载50T的货物,它当然能载30T的货物,没问题;它能载70T的货物吗?也有可能,这得看货车的质量。这就好比内存条的标注频率:假设某3600频率内存,在外界因素不构成影响时,它保底能跑3600;当然,他能跑到3200;那能跑到4000或者更高吗?当然可以,货车在货车承重范围内可以超载,内存条的频率当然也能在体质允许范围内跑得更高。内存的体质就

2021-12-02 08:24:41 3862

原创 内存颗粒与内存体质的关系

内存的颗粒决定了内存的体质 何谓体质?有的晶元能在1.2V电压工作在3600频率,有的晶元在电压1.2V连3200频率稳定都不能保证,还有的晶元可能稳定在1.2V能跑到4000甚至更高。这就是晶元的体质。颗粒有好有坏,好的颗粒的明显特征就是”贵“同是频率在3600的内存条,价格差距很大目前颗粒三大厂是 三星 、 海力士、 镁光内存厂商例如金士顿、海盗船、芝奇、威刚 会在生产内存时使用不同品质的颗粒,不同的颗粒体质不同。这也就是为何上图差价很大上图的 “黑块” 就是真正的闪存颗粒中间圈

2021-12-02 08:24:10 1183 1

原创 什么是内存频率

内存频率是什么?可以简单理解为一个时钟周期传递数据的速率 频率越高,CPU与内存交换的速率越快,相对而言传输量多,性能越强内存的时代几经变换,从SIMM、EDO DRAM、SDRAM到如今的DDR值得一提的是,DDR(双倍速率同步动态随机存储器)的实际频率是等效频率的一半,也就是说,内存的核心频率只有等效频率的一半在CPU-Z中所看到的内存频率目前是DDR4内存时代,国际标准的频率只有2133、2400、2666三种,市面上买到的类似于3000、3600、4000甚至更高,其实都是超频的具

2021-12-02 08:23:09 3117

原创 详解磁盘阵列

什么是磁盘阵列? 相互独立磁盘 构成的具有冗余能力的阵列所谓冗余,原意指重复,在计算机科学中称为备份也就是说:磁盘阵列是由很多块独立的磁盘,组合成一个容量巨大的磁盘组,这些磁盘可以共同使用,来提升整个磁盘系统效能。利用这项技术,将数据切割成许多区段,分别存放在各个硬盘上。常见的磁盘阵列:首先,常规的磁盘存储属于非RAID结构,也就是说,各个磁盘互不干扰,你有两块磁盘,他们就是两块磁盘,之间没有任何联系,称为JBOD结构(Just a Bunch Of Disks只是一堆磁盘)RAID

2021-12-02 08:22:09 10911 2

原创 显存位宽与显存容量的关系

为什么3060是12G显存,3080却只有10G显存,为什么不将3060做成8G显存,将3080做成12G显存?什么是显存位宽?显存位宽是显存在一次能传送数据的位数,位数越大,一次能传输的数据量越大3060的核心是GA106,配备了192位的GDDR6显存,也就是说3060的显存位宽为192bit。每块显存的位宽一般为32bit,容量一般为1G或者2G192/32 = 6,所以3060只能为6G或者12G显存,在如今6G显存看来属实不够用(2060都6G了),所以老黄只能将3060的显存设置为12

2021-12-01 12:41:18 9088

原创 为何32位cpu最大内存支持4G

cpu的是通过内存控制器(IMC)来找到内存的地址编号,从而通过编号访问内存的具体的数据(参考指针)32位的cpu内存控制器一次最多处理32位的数据,也就是一次最多访问32位的内存单元地址,内存的地址编号会有从0000000 00000000 00000000 00000000 到 11111111 11111111 11111111 11111111 这么多编号,合计共 2 ^ 32块内存。而每块内存能存储1字节数据,换算过来内存中最多存放2 ^ 32字节数据,合计4G内存大小同理,64位的cpu

2021-12-01 12:40:46 897

原创 Boot Option开机开机启动引导方式

GPT也称GUID分区UEFI引导比较新,部分老旧主板不支持

2021-12-01 12:33:34 2227

原创 详解应用软件启动时间iops

假设打开某应用软件,CPU先会将该应用软件的内容从硬盘加载到内存,再加入一些操作系统配置(如注册表等),再链接该应用软件的数据库,获取并通过网络加载你的数据(如近期记录),才能正式打开软件我们可以看到,就单单打开某应用软件这一操作,看似在操作系统的友好图形用户界面下,只用双击就打开,但实际上内部要进行许许多多的工作。那具体影响这一系列操作的因素有哪些呢?不难看出,影响因素有CPU、内存、硬盘、网速等等。但实际上,像是载入程序这种工作,CPU的占用非常低,几乎不产生影响,再除开网速的外界因素(链接应用软件

2021-12-01 12:33:04 389

原创 KB MB GB

KB(KiloByte):千字节(一千)MB(MillionByte):兆字节(一百万字节)GB(GigaByte):千兆字节(十亿字节)也称吉字节

2021-12-01 12:32:33 116

原创 固态硬盘原理与ASS SSD Benchmark

上文所述,传统机械硬盘是纯纯的传统物理,而固态硬盘所处的是量子力学领域如图,浮栅级中有大量电子,当电子数目高于一定的阈值时,判断为正,也就是0,否则为负,判断为1在读取数据时,给控制级施压,如果源级与漏级之间导通,则说明电子数目多,判断正,也就是0;没有导通,也就是电子数目少,判断为1写入数据时,给P级施压,电子从浮栅级析出到P级,从而控制浮栅级电子数目,来判断正负;给P级施压,电子又会从P级析出到控制级无数的浮栅堆在一起,就可以存储大量的数据,也就是NAND颗粒,也就是前文提到的闪存颗粒,也就是

2021-12-01 12:30:43 2251

原创 传统CMR磁盘与SMR瓦叠磁盘区别

我们放大磁片表面,将它拉直,就会发现:写磁头写入的数据(绿色区域)很宽,而读磁头仅仅需要窄窄一条就能读取(橘色区域),现阶段技术无法将写磁头做小。这也就相当于磁片上一部分区域被浪费了,而且磁道与磁道中间也会有间隔这就是传统的磁盘,也叫作CMR磁盘从图中就可以轻易看出,传统CMR磁盘会浪费部分磁盘区域,导致数据密度不会变得很大为此,一种新技术诞生了:SMR(瓦叠磁盘)------ 将一条条的磁道像瓦片一样堆叠起来前文可知:读磁头只有很窄的一条,而写磁头却很宽。可以将磁道像瓦片一样堆叠起来。写入一

2021-12-01 12:30:00 3155

原创 传统机械硬盘工作原理

如图,机械硬盘主要由 磁片、马达、磁头臂、磁头组成磁片上有许多“小格”,能够存储两种极性,也就是所谓的010110等二进制,来达到存储数据的效果在工作时,磁头可以判断极性,悬浮在磁片上几纳米,通过磁头臂与马达的旋转,就可以读取磁盘表面的数据磁盘表面又会划分为无数的磁道和许许多多的扇区假设磁盘要读取某信息时(如图所示红色区域),磁头臂就先旋转到某一对应磁道上,再等待马达驱动磁片旋转到对应扇区,从而读取该数据这就是传统机械硬盘(垂直式存储记录)的基本工作原理...

2021-12-01 12:29:23 1349

原创 SLC MLC TLC QLC闪存颗粒

SLC(单层存储单元):每个Cell单元存储1bit信息,只有0、1两种电压变化,结构简单,电压控制也快速。优点:寿命长、性能强缺点:容量低、成本高MLC(多层存储单元):每个cell单元存储2bit信息。写入性能、可靠性能降低了。TLC(三层存储单元):每个cell单元存储3bit信息。成本更低,写入速度慢,寿命相对短。QLC(四层存储单元): 或者可以叫4bit MLC,电压有16种变化。一种新型的闪存,容量大闪存颗粒名称寿命速度价格适用人群SLCx x x x

2021-12-01 12:28:31 929

原创 固态硬盘4k对齐

传统的固态硬盘分区是按512B分区,现如今硬盘发展迅速,容量不断递增,按照新标准为原来的8倍分区,也就是4K分区而新硬盘为了保证和操作系统兼容问题,也采用512B分区,这样就会导致4K扇区和真正的4KB扇区不对等的清空。这也是为什么要4K对齐查看4K对齐的方法:Dos命令窗口:msinfo32存储-磁盘-分区起始偏移是否为4096的倍数若不是,下载分区软件...

2021-12-01 12:27:44 1433

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