C语言基础知识

一、C语言概念

C语言是一门面向过程的通用计算机编程语言,广泛应用于底层开发,其与C++,Java等面向对象的编程语言有所不同。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。

尽管C语言提供了许多低级处理的功能,但仍然保持着良好的跨平台特性,用标准规格写出的C语言程序可在许多电脑平台上进行编译,甚至包含一些嵌入式处理器(单片机或称MCU)以及超级电脑等作业平台。

二十世纪八十年代,美国国家标准局为C语言制定了一套完整的美国国家标准语法,称为ANSI C,作为C语言最初的标准。 [1] 目前2011年12月8日,国际标准化组织(ISO)和国际电工委员会(IEC)发布的C11标准是C语言的第三个官方标准,也是C语言的最新标准,该标准更好的支持了汉字函数名和汉字标识符,一定程度上实现了汉字编程。

其编译器主要有Clang、GCC、WIN-TC、SUBLIME、MSVC、Turbo C等。

二、数据类型

char        //字符数据类型,占1个字节
short       //短整型,占2字节
int         //整型,占4个字节
long        //长整型,32位操作系统中占4个字节,64位操作系统中取决于程序的编译,若程序所在的平台下为win64,则占8个字节,否则占四个字节
long long   //更长的整型
float       //单精度浮点数,占4个字节
double      //双精度浮点数,占8个字节

C语言没有字符串类型,c语言中字符串是通过使用指针来管理字符串的。

代码实现如下:

#include<stdio.h>

int main()
{
    //sizeof用来计算字符串的大小
	printf("char:%d\n", sizeof(char));
	printf("short:%d\n", sizeof(short));
	printf("int:%d\n", sizeof(int));
	printf("long:%d\n", sizeof(long));
	printf("long long:%d\n", sizeof(long long));
	printf("float:%d\n", sizeof(float));
	printf("double:%d\n", sizeof(double));
	printf("long double:%d\n", sizeof(long double));
	return 0;
}

程序运行结果如下:
在这里插入图片描述
举例说明类型的使用:

char sunshine = 'w';
int date = 114;
int lolly = 20;

三、变量与常量
定义变量的方法:

int age = 160;
float weight = 43.5f; 
char ch = 'w';

定义变量的本质:变量是在内存中被定义的
定义:开辟内存空间

变量的分类

  • 局部变量

  • 全局变量

#include<stdio.h>

int year = 2019;//在代码块外部,全局变量
//{代码块}
int main()
{
	int year = 2020;
	year = 2021;
	printf("value:%d", year);//如果局部变量和全局变量同名,采用就近原则
	return 0;
}
    //运行结果:value:2021

不建议局部变量和全局变量同名

变量的使用:

#include<stdio.h>

int main()
{
	//num1和num2相加
	int num1 = 0;
	int num2 = 0;
	int result = 0;
	printf("请输入两个数字:");
	scanf("%d %d", &num1, &num2);
	result = num1 + num2;
	printf("result=%d", result);
	printf("\n");
	return 0;
}

运行结果如下:

变量的作用域和生命周期

作用域

  1. 局部变量的作用域是变量所在的局部范围。
  2. 全局变量的作用域是整个工程。

生命周期

  • 局部变量的生命周期是:进入作用域生命周期开始,出作用域生命周期结束。
  • 全局变量的生命周期是:整个程序的生命周期。

常量
C语言中的常量分为以下以下几种:

  • 字面常量
  • const 修饰的常变量
  • #define定义的标识符常量
  • 枚举常量
#include <stdio.h>
#define RED 1      //#define的标识符常量,宏定义   

//枚举常量是RED,GREEN,BLACK,枚举是int集合
enum
{
	RED,//枚举默认从1开始赋值或自己赋值,之后自行加1
	GREEN,
	BLACK
};

int main()
{
	3.14;//字面常量
	1000;//字面常量
	const float pai = 3.14f;  //const修饰的常量
	pai = 5.14;//这里的语句对吗?
    int a=RED;          //#define的标识符常量   
	return 0;
} 

用const修饰变量定义被修饰的变量,不能直接修改,故pai不可以被修改

四、字符串+转义字符+注释

字符串

 "hello world\n"

这种由双引号(Double Quote)引起来的一串字符称为字符串字面值(String Literal),或者简称字符串。

#include<stdio.h>

int main()
{
	printf("%d\n",sizeof("abcd"));
	return 0;
}
    //运行结果:4

注:字符串的结束标志是一个 \0 的转义字符。在计算字符串长度的时候 \0 是结束标志,不算作字符串内容。

#include <stdio.h>

//突出'\0'的重要性
int main()
{
	char str1[] = "hello";
	char str2[] = { 'h', 'e', 'l', 'l','o' };
	char str3[] = { 'h', 'e', 'l', 'l', 'o', '\0' };
	printf("%s\n", str1);//%s字符串输出
	printf("%s\n", str2);
	printf("%s\n", str3);
	system("pause");
	return 0;
}

运行结果如下:
在这里插入图片描述
转义字符

运行下面这个程序,观察结果

#include <stdio.h>

int main()
{
	printf("c:\code\test.c\n");
	return 0;
}

上述程序中,其实我们想要在屏幕上打印一个目录:c:\code\test.c
但是实际运行结果却是:
在这里插入图片描述
这里就是因为转义字符,但是如果我们就是想要在屏幕上打印一个目录:c:\code\test.c只需要将c:\code\test.c\n改为c:\code\test.c\n即可。

#include <stdio.h>

int main()
{
	//问题1:在屏幕上打印一个单引号',怎么做?
	//问题2:在屏幕上打印一个字符串,字符串的内容是一个双引号“,怎么做?
	printf("%c\n", '\'');
	printf("%s\n", "\"");
	return 0;
}

运行结果如下:
在这里插入图片描述
观察下列代码:

#include <stdio.h>

int main()
{
	//问题1:在屏幕上打印一个单引号',怎么做?
	//问题2:在屏幕上打印一个字符串,字符串的内容是一个双引号“,怎么做?
	printf("%d\n",strlen("abcdef"));
	//
	printf("%d\n", strlen("c:\test\328\test.c"));
	return 0;
}

运行结果:
在这里插入图片描述
注释

  1. 代码中有不需要的代码可以直接删除,也可以注释掉
  2. 代码中有些代码比较难懂,可以加一下注释文字

注释有两种风格:

C语言风格的注释 /xxxxxx/
缺陷:不能嵌套注释

C++风格的注释 //xxxxxxxx
可以注释一行也可以注释多行
五、选择语句

在这里插入图片描述
程序代码如下:

#include<stdio.h>

int main()
{
	int a = 3;
	if (a == 3)
	{
		printf("yes!\n");
	}
	else
	{
		printf("no!\n");
	}
	return 0;
}
    //运行结果:yes!

if语句有双分支结构,也有多分支结构

六、循环语句
在这里插入图片描述
for循环语句代码如下:

#include<stdio.h>

int main()
{
	for (int i = 1; i < 6; i++)
	{
		printf("%d,",i);
	}
	return 0;
}
    //运行结果:1,2,3,4,5,

while循环语句代码如下:

#include<stdio.h>

int main()
{
	int i = 1;
	while (i < 6)
	{
		printf("%d,", i);
		i++;
	}
	return 0;
}
     //运行结果:1,2,3,4,5,

do while循环语句代码如下:

#include<stdio.h>

int main()
{
	int i = 1;
	do{
		printf("%d,", i);
	} while (i < 6);
	return 0;
}
    //运行结果:1,2,3,4,5,

do while语句的特点循环至少执行一次,而while语句可以一次都不执行

七、函数

使用函数的特点就是简化代码,代码复用

#include<stdio.h>

int Add(int x, int y) {
	int z = x + y;
	return z;
}

int main()
{
	int num1 = 0;
	int num2 = 0;
	int sum = 0;
	printf("请输入两个数字:");
	scanf("%d %d", &num1, &num2);
	sum = Add(num1, num2);
	printf("sum = %d\n", sum);
	return 0;
}

运行结果如下:
在这里插入图片描述
八、数组

数组定义

int str[5] = { 1, 2, 3, 4, 5 };//定义一个整型数组,最多放5个元素

数组的使用

#include<stdio.h>

int main()
{
	int str[6] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6 };
	for (int i = 0; i < 6; i++)
	{
		printf("%d ", str[i]);
	}
		return 0;
}
    //运行结果:1 2 3 4 5 6

九、操作符
在这里插入图片描述
单目操作符

!      //逻辑反操作
-	   //负值
+      //正值
&      //取地址
sizeof //操作数的类型长度(以字节为单位)
~      //对一个数的二进制按位取反
--     //前置、后置--
++     //前置、后置++
*	   //间接访问操作符(解引用操作符)
(类型) //强制类型转换

下标引用、函数调用和结构成员

[]  ()  .  ->

十、常见关键字

auto    break  case  char  const  continue  default  do  double  else  enum  
extern  float  for  goto  if  long  register  return  short  signed  
sizeof  static  struct  switch  typedef union  unsigned  void  volatile  while 

关键字static

1.修饰局部变量-静态局部变量,改变了变量的生命周期,让静态局部变量出了作用域依然存在,到程序结束,生命周期才结束。
2.修饰全局变量-静态全局变量,这个全局变量只能在本源文件内使用,不能在其他源文件内使用。
3.修饰函数-静态函数,这个函数只能在本源文件内使用,不能在其他源文件内使用。

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