Unity3D基础知识之摄像机Camera
一、简介
- Camera:附加了摄像机Camera组件的游戏对象,向玩家捕获和显示世界的设备,同时在一个场景中摄像机的数量不限。
组件:Transform:变换组件
Camera摄像机:向玩家捕获和显示世界
Flare Layer耀斑层:激活可显示光源耀斑
GUI Layer:激活可渲染二维GUI元素
Audio Listener音频播放器:接收场景输入的音频源Audio Source并通过计算机的场景的扬声器播放声音。 - Sky Box天空盒:围绕整个场景的包装器,模拟天空的材质,种类有:6 Sided,Procedural,Cubemap。
使用方法:设置摄像机Clear Flags属性为Skybox。
摄像机添加组件Skybox,在Assets中创建一个新的材质,将其Shader设置为Skybox->6 Sided,并为其他添加纹理即可如下图1。为摄像机添加组件Skybox并将创建的材质赋给该组件如下图2。