(算法设计技巧与分析)Dijkstra

Dijkstra.cpp

#include"GraphList.h"
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
	GraphList gl;
	gl.Initialize();
	Dijkstra(gl);
	return 0;
}

GraphList.h

#include<iostream>
using namespace std;
struct Edge
{
	Edge(){dest=-1;weight=-1;link=0;}
	Edge(int d,int w,Edge*l){dest=d;weight=w;link=l;}
	int dest;//另一顶点的位置
	int weight;//权重
	Edge*link;//下个链
};
struct Point
{
	Point(){next=0;}
	Point(int d,Edge*n){data=d;next=n;}
	int data;//顶点位置
	Edge*next;
};
struct GraphList
{
	void Initialize();//初始化
	Point*root;//邻接表
	int PointCount;//顶点数目
};
struct dijkstra
{
	int p;//结点名字
	int w;//结点权重
	bool flag;//是否已经走过该结点
};
void GraphList::Initialize()
{
	Edge*r;
	PointCount=6;
	root=new Point[PointCount];
	for(int i=0;i<PointCount;i++)
		root[i].data=i+1;
	//算法初始化page148
	r=new Edge(1,9,0);r->link=root[0].next;root[0].next=r;
	r=new Edge(2,4,0);r->link=root[0].next;root[0].next=r;
	r=new Edge(3,12,0);r->link=root[1].next;root[1].next=r;
	r=new Edge(4,5,0);r->link=root[1].next;root[1].next=r;
	r=new Edge(1,4,0);r->link=root[2].next;root[2].next=r;
	r=new Edge(4,13,0);r->link=root[2].next;root[2].next=r;
	r=new Edge(5,2,0);r->link=root[3].next;root[3].next=r;
	r=new Edge(3,3,0);r->link=root[4].next;root[4].next=r;
	r=new Edge(5,15,0);r->link=root[4].next;root[4].next=r;
}
void Dijkstra(GraphList gl)
{
	dijkstra *d;//存放最短路径的数组
	int change;//存放当前路径最小点的下标
	Edge*next_point;//查询链表指针
	int i,j;
	d=new dijkstra[gl.PointCount+1];
	for(i=1;i<gl.PointCount+1;i++)//初始化
	{
		d[i].p=i+1;
		d[i].w=99999;
		d[i].flag=false;
	}
	d[0].p=1;d[0].w=0;d[0].flag=true;//初始化开始点
	next_point=gl.root[0].next;
	while(next_point)//找与开始点相邻结点
	{
		d[next_point->dest].p=gl.root[next_point->dest].data;
		d[next_point->dest].w=next_point->weight;
		next_point=next_point->link;//找下一结点
	}
	for(i=1;i<gl.PointCount;i++)//一共要找PointCount-1个结点
	{
		change=gl.PointCount;
		for(j=1;j<gl.PointCount;j++)
		{
			if(d[j].flag==false&&d[j].w<d[change].w)//找权重最小且没有走过的结点
			{change=j;}
		}
		d[change].flag=true;//改标志
		next_point=gl.root[change].next;
		while(next_point)//修改权重
		{
			if(d[next_point->dest].flag==false&&(d[change].w+next_point->weight<d[next_point->dest].w))
				d[next_point->dest].w=d[change].w+next_point->weight;
			next_point=next_point->link;
		}
	}
	for(i=0;i<gl.PointCount;i++)
		cout<<d[i].p<<" "<<d[i].w<<endl;
}


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