c语言实现简单tcp通信(多线程实现一个服务端处理多个客户端服务)

1、可下载源码(客户端 || 服务端通信)

tcp通信代码资源
在这里插入图片描述

2、说明

功能:tcp服务端与多个客户端进行通信(服务端通过多线程方式处理客户端服务),初始设置参数,解决服务端重启出现地址占用问题

编译:
make clean
make

执行:
(tcp服务端,系统中只能运行一个)
./server
在这里插入图片描述

(tcp客户端,可运行多个,打开另外的终端窗口执行)
./client
在这里插入图片描述

3、接口代码

tcp_api.h

/*************************************************
function:tcp 服务端和客户端总接口,多线程实现一个服务端处理多个客户端通信服务
author:zyh
date:2020.4
**************************************************/

#ifndef _TCP_CLIENT_AND_SERVER_H_
#define _TCP_CLIENT_AND_SERVER_H_


#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif

int tcp_creat_socket(void);//创建socket(默认为堵塞模式)
int tcp_client_connect(int sockfd, char *server_ip, int server_port);//tcp客户端连接服务器
int tcp_send(int sockfd,  void *sendBuf,  int len);//tcp发送消息
int tcp_recv(int sockfd, void *recvBuf, int len);//tcp接收消息
int tcp_recv_nonblock(int sockfd,  void *recvBuf, int len, int timeval_sec, int timeval_usec);//tcp非堵塞接收消息
void tcp_close(int sockfd);//tcp关闭socket通信

//服务端多出来的部分
int tcp_server_bind_and_listen(int sockfd, char *server_ip, int server_port, int max_listen_num);//tcp服务器绑定端口、监听设置
int tcp_server_accept(int sockfd);//tcp等待客户端连接
int tcp_server_accept_nonblock(int sockfd, int timeval_sec, int timeval_usec);//tcp非阻塞等待客户端连接
void tcp_server_creat_pthread_process_client(int *new_sockfd, void* (*callBackFun)(void*));//服务端每接收到新的客户端连接,就创建新线程提供服务,外部需要重写处理消息的回调函数,参考void *tcp_server_callBackFun_demo(void *ptr)
void *tcp_server_callBackFun_demo(void *ptr);//callBackFun:处理客户端消息的回调函数,示例


#ifdef __cplusplus
}
#endif

#endif

tcp_api.c

/*************************************************
function:tcp 服务端和客户端总接口,多线程实现一个服务端处理多个客户端通信服务
author:zyh
date:2020.4
**************************************************/
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <fcntl.h>   
#include <arpa/inet.h>//提供IP地址转换函数
#include <sys/types.h>//数据类型定义文件
#include <sys/socket.h>//提供socket函数及数结构
#include <netinet/in.h>//定义数据结构体sockaddr_in
#include <netinet/ip.h>
#include <pthread.h>
//#include <stdbool.h>
#include "tcp_api.h"


/**
函数功能:tcp创建socket通信
入参:无
出参:无
返回:成功:socket通信句柄,失败:-1
**/
int tcp_creat_socket(void)
{
	int sockfd = 0;
	//sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);//TCP 传输协议
	//sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM | SOCK_NONBLOCK, IPPROTO_TCP);//非阻塞模式
	sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);//默认堵塞模式
	if (0 > sockfd) {
		perror("socket");
		return -1;
	}
	
	//设置一下参数属性,防止服务端重启,出现地址占用问题
	int bReuseaddr = 1;//允许重用本机地址和端口, close socket(一般不会立即关闭而经历TIME_WAIT的过程)后想继续重用该socket
	if (0 > setsockopt(sockfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, (const char*)&bReuseaddr, sizeof(int))) {
		perror("setsockopt SO_REUSEADDR");
	}

#if 0//读缓冲区大小
	unsigned long snd_size = 0;/*发送缓冲区大小*/
	unsigned long rcv_size = 0;/*选项值长度*/
	socklen_t optlen;/*选项值长度*/ 
	optlen = sizeof(snd_size);//获得原始发送缓冲区大小
	getsockopt(sockfd, SOL_SOCKET, SO_SNDBUF, &snd_size, &optlen);
	optlen = sizeof(rcv_size);
	getsockopt(sockfd, SOL_SOCKET, SO_RCVBUF, &rcv_size, &optlen);
	printf("发送缓冲区原始大小为:%ld \n", snd_size);
	printf("接收缓冲区原始大小为:%ld \n", rcv_size);
#endif
	
#if 0//设置缓冲区大小
	// 接收缓冲区
	int nRecvBuf = 48*1024;//设置为48K
	if(0 > setsockopt(sockfd, SOL_SOCKET, SO_RCVBUF, (const char*)&nRecvBuf, sizeof(int))) {
		perror("setsockopt SO_RCVBUF");
	}
	
	//发送缓冲区
	int nSendBuf = 48*1024;//设置为48K
	if(0 > setsockopt(sockfd, SOL_SOCKET, SO_SNDBUF, (const char*)&nSendBuf, sizeof(int))) {
		perror("setsockopt SO_SNDBUF");
	}
#endif

#if 0
	//一般在发送UDP数据报的时候,希望该socket发送的数据具有广播特性
	int bBroadcast = 1;
	if(0 > setsockopt(sockfd, SOL_SOCKET, SO_BROADCAST, (const char*)&bBroadcast, sizeof(int))) {
		perror("setsockopt SO_BROADCAST");	
	}
#endif

	return sockfd;
}

/**
函数功能:tcp客户端连接服务器
入参:socket:socket通信句柄
入参:server_ip:服务器ip
入参:server_port:服务器端口(提供给客户端连接的端口)
出参:无
返回:成功:0, 失败:-1
**/
int tcp_client_connect(int sockfd, char *server_ip, int server_port)
{
	unsigned int server_addr = 0;
	struct sockaddr_in st_server_addr = {0};

	st_server_addr.sin_family = AF_INET;
	st_server_addr.sin_port = htons(server_port);//端口号,无符号短整型数值转换为网络字节序,即大端模式(big-endian)
	inet_pton(AF_INET, server_ip, &server_addr);//ip转换函数,主机字节序转化为网络字节序
	st_server_addr.sin_addr.s_addr = server_addr;
	
	if (0 > connect(sockfd, (struct sockaddr *)&st_server_addr, sizeof(st_server_addr))) {
		perror("connect");
		return -1;
	}
	
	return 0;
}

/**
函数功能:tcp发送消息
入参:sockfd:句柄
入参:sendBuf:发送的消息内容;
入参:len:发送的消息内容长度(字节)(如果使用strlen计算长度时请注意碰到0x00会截至)
出参:无
返回:成功:实际发送的字节数,通信中断:0,失败:-1
**/
int tcp_send(int sockfd,  void *sendBuf,  int len)
{
	int sendbytes = 0;

	if (0 > (sendbytes = send(sockfd, sendBuf, len,  MSG_DONTWAIT|MSG_NOSIGNAL))) {
		perror("send");
		return -1;
	}
	return sendbytes;
}

/**
函数功能:tcp接收消息
入参:sockfd:文件操作句柄
入参:recvBuf:接收的消息缓冲区(使用前后注意清空消息缓冲区,要不然存放消息会遗留上次接收的部分数据)
入参:len:缓冲区长度
出参:无
返回:成功:实际接收的字节数(其中:如果连接已中止,返回0), 失败:-1
**/
int tcp_recv(int sockfd, void *recvBuf, int len)
{
	int recvbytes = 0;

	if (0 > (recvbytes = recv(sockfd, recvBuf, len, 0)) ) {
		perror("recv");
		return -1;
	}
	
	return recvbytes;
}

/**
函数功能:tcp非堵塞接收消息
入参:sockfd:句柄
入参:recvBuf:接收的消息缓冲区(使用前后注意清空消息缓冲区,要不然存放消息会遗留上次接收的部分数据)
入参:len:缓冲区长度
入参:timeval_sec:超时时间(秒)
入参:timeval_usec:超时时间(微秒)
出参:无
返回:成功:实际接收的字节数(其中:如果连接已中止,返回0), 失败:-1,  超时:-2
**/
int tcp_recv_nonblock(int sockfd,  void *recvBuf, int len, int timeval_sec, int timeval_usec)
{
	fd_set readset;
	struct timeval timeout = {0, 0};
	int maxfd = 0;
	int recvbytes = 0;
	int ret = 0;
	
	timeout.tv_sec = timeval_sec;
	timeout.tv_usec = timeval_usec;
	FD_ZERO(&readset);           
	FD_SET(sockfd, &readset);         

	maxfd = sockfd + 1;

	ret = select(maxfd, &readset, NULL, NULL, &timeout); 
	if (0 >= ret) {
		return -2;
	} else {
		if (FD_ISSET(sockfd, &readset)) {
			if (0 > (recvbytes = recv(sockfd, recvBuf, len, MSG_DONTWAIT))) {
				perror("recv");
				return -1;
			}
		} else {
			return -1;
		}
	}
	
	return recvbytes;
}

/**
函数功能:tcp关闭sockfd通信句柄
入参:sockfd:socket通信句柄
出参:无
返回:无
**/
void tcp_close(int sockfd)
{
	//close(sockfd);
	if (sockfd > 0) {  //sockfd等于0时不能关,防止把文件句柄0关掉,影响系统,会导致scanf()函数输入不了
		close(sockfd);
	}
}


/*********************以下是服务端多出来的部分********************************************************************************************/
/**
函数功能:tcp服务器绑定端口、监听设置
入参:sockfd:socket通信句柄
入参:server_ip:服务器本地IP
入参:server_port:服务器本地端口(提供给客户端连接的端口)
入参:max_listen_num:最大监听客户端的数目
出参:无
返回:成功返回0, 失败返回-1
**/
int tcp_server_bind_and_listen(int sockfd, char *server_ip, int server_port, int max_listen_num)
{
	unsigned int server_addr = 0;
	struct sockaddr_in st_LocalAddr = {0}; //本地地址信息结构图,下面有具体的属性赋值
	
	st_LocalAddr.sin_family = AF_INET;  //该属性表示接收本机或其他机器传输
	st_LocalAddr.sin_port = htons(server_port); //端口号,无符号短整型数值转换为网络字节序,即大端模式(big-endian)
	inet_pton(AF_INET, server_ip, &server_addr);//ip转换函数,主机字节序转化为网络字节序
	st_LocalAddr.sin_addr.s_addr = server_addr;
	
	//绑定地址结构体和socket
	if(0 > bind(sockfd, (struct sockaddr *)&st_LocalAddr, sizeof(st_LocalAddr))) {
		perror("bind");
		return -1;
	}
 
	//开启监听 ,第二个参数是最大监听数
	if(0 > listen(sockfd, max_listen_num)) {
		perror("listen");
		return -1;
	}
	
	return 0;
}



/**
函数功能:tcp等待客户端连接
入参:sockfd:socket通信句柄;
出参:无
返回:成功:与客户端连接后的新句柄,失败:-1
**/
int tcp_server_accept(int sockfd)
{
	int new_sockfd = 0;//建立连接后的句柄

	struct sockaddr_in st_RemoteAddr = {0}; //对方地址信息
 	socklen_t socklen = 0;  
	
	//在这里阻塞直到接收到连接,参数分别是socket句柄,接收到的地址信息以及大小 
	new_sockfd = accept(sockfd, (struct sockaddr *)&st_RemoteAddr, &socklen);
	if(0 > new_sockfd) {
		perror("accept");
		return -1;
	}
	
	return new_sockfd;
}


/**
函数功能:tcp非阻塞等待客户端连接
入参:sockfd:socket通信句柄;
出参:无
返回:成功:与客户端连接后的新句柄,失败:-1  ,   超时:-2
**/
int tcp_server_accept_nonblock(int sockfd, int timeval_sec, int timeval_usec)
{
	int new_sockfd = 0;//建立连接后的句柄

	struct sockaddr_in st_RemoteAddr = {0}; //对方地址信息
 	socklen_t socklen = 0;  

	int flags = fcntl(sockfd, F_GETFL, 0);//设置socket为非阻塞
	fcntl(sockfd, F_SETFL, flags | O_NONBLOCK);


	fd_set readset;
	struct timeval timeout = {0, 0};
	int maxfd = 0;

	timeout.tv_sec = timeval_sec;
	timeout.tv_usec = timeval_usec;
	FD_ZERO(&readset);           
	FD_SET(sockfd, &readset);         
	maxfd = sockfd + 1;
	
	int ret = select(maxfd, &readset, NULL, NULL, &timeout); 
	if (0 >= ret) {
		return -2;//超时
	}
	if (0 == FD_ISSET(sockfd, &readset)) {
		return -1;
	}

	new_sockfd = accept(sockfd, (struct sockaddr *)&st_RemoteAddr, &socklen);
	if (0 > new_sockfd) {
		perror("accept");
		return -1;
	}
	
	return new_sockfd;
}



/**
函数功能:服务端每接收到新的客户端连接,就创建新线程提供服务
入参:new_sockfd:客户端连接上服务端后产生的新socket句柄
入参:callBackFun:处理客户端消息的回调函数
出参:无
返回:无
**/
void tcp_server_creat_pthread_process_client(int *new_sockfd, void* (*callBackFun)(void*))
{
	pthread_t thread_id;
	//int ret = 0;
	
	pthread_create(&thread_id, NULL, callBackFun, (void *)new_sockfd);
	pthread_detach(thread_id);//将线程分离, 线程结束后自动释放线程资源,后续不需要使用pthread_join()进行回收
}

//callBackFun:处理客户端消息的回调函数,示例
void *tcp_server_callBackFun_demo(void *ptr)
{
	//int *new_sockfd = (int *)ptr;//错误,不能直接使用地址,防止外部地址数值改变
	int new_sockfd = *(int *)ptr;
	printf("新建线程处理客户端服务(new_sockfd=%d)\n", new_sockfd);
	
	char recv_buff[1024] = {0};
	int recv_len = 0;
	
	char *str = NULL;
	
	while (1) {
		memset(recv_buff, 0, sizeof(recv_buff));
		
		recv_len = tcp_recv(new_sockfd, recv_buff, sizeof(recv_buff));//堵塞接收消息
		if(0 > recv_len) {
			printf("接收客户端消息失败(new_sockfd=%d)!\n", new_sockfd);
			break;
		} else if(0 == recv_len) {
			printf("客户端断开连接(new_sockfd=%d)\n", new_sockfd);
			break;
		} else {
			printf("接收客户端消息(new_sockfd=%d):%s\n", new_sockfd, recv_buff);
			str = (char *)"服务端已收到";
			tcp_send(new_sockfd, str, strlen(str));
		}
		//usleep(1*1000);
	}
	
	tcp_close(new_sockfd);
	
	printf("退出线程服务(new_sockfd=%d)\n", new_sockfd);
	return NULL;
}

4、客户端通信main_client_demo.c

/*************************************************
Function:tcp 客户端进程,服务器中可运行多个
author:zyh
date:2020.4
**************************************************/
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<unistd.h>
#include<pthread.h>
#include"tcp_api.h"

int sockfd = -1;//客户端socket通信句柄
int tcp_client_connectflag = 0;//客户端socket通信连接标志

//开启一个接收消息的线程
void *fun_client_rcv(void *ptr)
{
	char recvBuf[1024] = {0};
	int recvBytes = 0;
	
	while (1) {
		if (1 == tcp_client_connectflag) {
			//堵塞接收
			memset(recvBuf, 0, sizeof(recvBuf));//清空
			recvBytes = tcp_recv(sockfd, recvBuf, sizeof(recvBuf));//堵塞接收
			if (0 > recvBytes) {//接收失败
				printf("接收失败\n");
				tcp_client_connectflag = 0;
			} else if (0 == recvBytes) {//断开了连接
				printf("已断开连接\n");
				tcp_client_connectflag = 0;
			} else {
				printf("接收到消息:%s\n", recvBuf);
			}
		} else {
			sleep(1);
		}
	}
	
	return NULL;
}

//开启一个发送消息的线程
void *fun_client_send(void *ptr)
{
	char msg_buf[1024] = {0};
	
	while (1) {
		if (1 == tcp_client_connectflag) {//连接成功
			printf("\n请输入要发送的消息:\n");
			scanf("%s", msg_buf);
			printf("正在发送\n");
			if (0 > tcp_send(sockfd, msg_buf, strlen(msg_buf))) {//如果含有0x00不能用strlen
				printf("发送失败...!\n");
				tcp_client_connectflag = 0;
			} else {
				printf("发送成功\n");
			}
			sleep(1);
		} else {
			sleep(1);
		}
	}
	
	return NULL;
}

int main(int argc, char *argv[])
{
	char server_ip[16] = {0};//服务器IP
	int server_port = 0;//服务器端口
	int ret = 0;
	
	pthread_t thread_client_rcv, thread_client_send;

	//创建一个接收消息线程
	ret = pthread_create(&thread_client_rcv, NULL, fun_client_rcv, NULL);
	if (ret < 0) {
		printf("creat thread_client_rcv is fail!\n");
		return -1;
	}
	
	ret = pthread_create(&thread_client_send, NULL, fun_client_send, NULL);
	if (ret < 0) {
		printf("creat fun_client_send is fail!\n");
		return -1;
	}
		
	printf("请输入服务器ip:\n");
	scanf("%s", server_ip);
	
	printf("请输入服务器端口:\n");
	scanf("%d", &server_port);

	while (1) {
		if (0 == tcp_client_connectflag) {//未连接就不断中断重连
	
			if (sockfd > 0) {  //sockfd等于0时不能关,防止把文件句柄0关掉,导致scanf()函数输入不了
				tcp_close(sockfd);
			}
			
			sockfd = tcp_creat_socket();//创建socket
			if (0 > sockfd) {
				printf("socket创建失败...!\n");
				sleep(2);
				continue;
			}
			
			printf("请求连接...\n");
			if (0 > tcp_client_connect(sockfd, server_ip, server_port)) {
				printf("连接失败...重连中...\n");
				sleep(2);
				continue;
			} else {
				tcp_client_connectflag = 1;
				printf("连接成功!\n");
			}	
		} else {
			sleep(1);
		}
	}
	
	tcp_close(sockfd);
	pthread_join(thread_client_rcv, NULL);
	pthread_join(thread_client_send, NULL);
	return 0;
}

5、服务端通信main_server_demo.c

/*************************************************
Function:tcp 服务端进程,服务器中运行只一个
author:zyh
date:2020.4
**************************************************/
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<unistd.h>
#include<pthread.h>
#include"tcp_api.h"

void *tcp_server_callBackFun(void *ptr)
{
	//int new_sockfd = (int *)ptr;//错误,不能直接使用地址,防止外部地址数值改变
	int new_sockfd = *(int *)ptr;
	
	printf("开启线程服务处理客户端(new_sockfd=%d)\n", new_sockfd);
	
	char recv_buff[1024*30] = {0};
	int recv_len = 0;
	
	char *str = NULL;
	
	while (1) {
		memset(recv_buff, 0, sizeof(recv_buff));
		
		//recv_len = tcp_recv(new_sockfd, recv_buff, sizeof(recv_buff));//堵塞接收消息
		recv_len = tcp_recv_nonblock(new_sockfd, recv_buff, sizeof(recv_buff), 1, 0);
		if ((-1) == recv_len) {
			printf("接收客户端消息失败(new_sockfd=%d)!\n", new_sockfd);
			break;
		} else if ((-2) == recv_len) {
			//printf("接收客户端消息超时(new_sockfd=%d)!\n", new_sockfd);
			continue;
		} else if(0 == recv_len) {
			printf("客户端断开连接(new_sockfd=%d)\n", new_sockfd);
			break;
		} else {
			printf("收到客户端消息(new_sockfd=%d):%s\n\n", new_sockfd, recv_buff);
			//str = (char *)"服务端已收到";
			//tcp_send(new_sockfd, str, strlen(str));
		}
		//usleep(1*1000);
	}
	
	tcp_close(new_sockfd);
	
	printf("退出线程服务(new_sockfd=%d)\n", new_sockfd);
	return NULL;
}



int main(int argc, char *argv[])
{
	int ret = 0;

	int sockfd = -1;
	sockfd = tcp_creat_socket();//创建socket
	if (0 > sockfd) {
		printf("socket创建失败...!\n");
		return -1;
	}
	
	int port = 2022;
	char *ip = (char *)"0.0.0.0";
	
	ret = tcp_server_bind_and_listen(sockfd, ip, port, 1024);
	if (0 > ret) {
		printf("bind_and_listen失败...!\n");
		tcp_close(sockfd);
		return -1;
	}
	printf("服务端ip=localHost, 端口=%d\n", port);
	
	int new_sockfd = -1;
	while (1) {
		if (0 > (new_sockfd = tcp_server_accept(sockfd))) {//堵塞直到客户端连接
		//if (0 > (new_sockfd = tcp_server_accept_nonblock(sockfd, 1, 0))) {//非堵塞等待客户端连接
			printf("等待连接...!\n");
			continue;
		} else {
			printf("\n有客户端连接成功! new_sockfd=%d\n", new_sockfd);
			tcp_server_creat_pthread_process_client(&new_sockfd, tcp_server_callBackFun);//服务端每接收到新的客户端连接,就创建新线程提供服务
		}
	}
	
	tcp_close(sockfd);

	return 0;
}
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### 回答1: 对于用C语言实现TCP客户端服务端,要求是服务器可以同时连接多个客户端,并能够打印多个客户端发来的消息,可以使用socket编程的方式来实现。首先,在服务器端,使用socket()函数创建一个TCP socket,并使用bind()函数将其绑定到指定的端口号。然后,使用listen()函数将socket处于监听状态,以等待客户端的连接。一旦客户端连接到服务器,服务器就可以使用accept()函数接受客户端的连接,然后使用read()函数从客户端接收消息,并使用write()函数将消息发送回客户端。最后,服务器可以使用close()函数关闭与客户端的连接。 ### 回答2: 实现C语言编写TCP协议的客户端服务器端的实例,并能同时处理多个客户端连接并打印客户端发来的消息,需要以下步骤: 1. 导入相关头文件和库函数:在C语言中,可以使用sys/socket.h头文件和socket函数库来实现TCP协议的客户端服务器端编程。 2. 创建一个服务器端的套接字:使用socket函数创建一个服务器端的套接字,指定使用TCP协议。 3. 绑定服务器地址和端口号:使用bind函数将服务器地址和端口号与套接字绑定在一起。 4. 监听客户端的连接请求:使用listen函数监听来自客户端的连接请求。 5. 接受客户端连接:使用accept函数接受客户端的连接请求,并创建与客户端通信的套接字。 6. 创建多线程或多进程:可以使用多线程或多进程来实现同时处理多个客户端连接的功能。 7. 打印客户端发来的消息:使用recv函数接收客户端发来的消息,并打印出来。 8. 处理客户端连接断开:当客户端连接断开时,需要使用close函数关闭对应的套接字。 需要注意的是,在多客户端连接情况下,服务器端需要具备处理并发请求的能力,可以使用线程池或进程池等方式来实现。 以上是一个简单实现方法,你可以根据具体需求进行修改和优化。 ### 回答3: 使用C语言实现TCP实现客户端服务端是一种常见的网络编程任务。下面是一个简单的例子: 首先,服务端的代码如下所示: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <sys/socket.h> #include <arpa/inet.h> #define PORT 8888 #define MAX_CLIENTS 5 int main() { int server_fd, new_socket, valread; struct sockaddr_in address; int addrlen = sizeof(address); char buffer[1024]; // 创建套接字 if ((server_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == 0) { perror("socket failed"); exit(EXIT_FAILURE); } // 设置服务器地址和端口 address.sin_family = AF_INET; address.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; address.sin_port = htons(PORT); // 绑定套接字到指定地址和端口 if (bind(server_fd, (struct sockaddr *)&address, sizeof(address)) < 0) { perror("bind failed"); exit(EXIT_FAILURE); } // 监听连接 if (listen(server_fd, MAX_CLIENTS) < 0) { perror("listen failed"); exit(EXIT_FAILURE); } printf("Server listening on port %d\n", PORT); while (1) { // 接受新连接 if ((new_socket = accept(server_fd, (struct sockaddr *)&address, (socklen_t*)&addrlen)) < 0) { perror("accept failed"); exit(EXIT_FAILURE); } printf("New client connected\n"); // 读取客户端发来的消息 while ((valread = read(new_socket, buffer, 1024)) > 0) { printf("Client message: %s\n", buffer); memset(buffer, 0, sizeof(buffer)); } printf("Client disconnected\n"); // 关闭连接 close(new_socket); } return 0; } 然后,客户端的代码如下: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <sys/socket.h> #include <arpa/inet.h> #define SERVER_IP "127.0.0.1" #define PORT 8888 int main() { int sock = 0; struct sockaddr_in serv_addr; char message[1024]; // 创建套接字 if ((sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0) { perror("socket failed"); exit(EXIT_FAILURE); } serv_addr.sin_family = AF_INET; serv_addr.sin_port = htons(PORT); // 将IP地址字符串转换为二进制形式 if (inet_pton(AF_INET, SERVER_IP, &serv_addr.sin_addr) <= 0) { perror("address conversion failed"); exit(EXIT_FAILURE); } // 连接到服务器 if (connect(sock, (struct sockaddr *)&serv_addr, sizeof(serv_addr)) < 0) { perror("connection failed"); exit(EXIT_FAILURE); } // 输入消息 printf("Enter message: "); fgets(message, sizeof(message), stdin); // 发送消息到服务器 if (send(sock, message, strlen(message), 0) < 0) { perror("send failed"); exit(EXIT_FAILURE); } printf("Message sent\n"); // 关闭连接 close(sock); return 0; } 这样就实现一个简单的可以同时连接多个客户端并打印客户端消息的TCP服务端客户端

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