平移:
1.self.Btn.transform = CGAffineTransformMakeTranslation(10, 0); 这个函数只能使用一次,它的参照位置是一直保持原来的位置。
2.self.Btn.transform =CGAffineTransformTranslate(self.Btn.transform, x, y); 这个函数可以根据变化,自动变化参照,能够一直使用来调整位置。
放大
按照比例缩放,是倍数的关系 0<x<1 y>1
self.Btn.transform =CGAffineTransformScale(self.Btn.transform, x, y); 这边的x、y是宽和高的倍数。
旋转
旋转后面输入的是弧度,不是角度。
self.Btn.transform =CGAffineTransformRotate(self.Btn.transform, M_PI_4);