笔记 vector(向量)

1 向量的初始化方法:

     vector<int> a(10);

//定义了10个整型元素的向量(尖括号中为元素类型名,它可以是任何合法的数据类型),但没有给出初值,其值是不确定的。


    vector<int> a(10,1);    //定义了10个整型元素的向量,且给出每个元素的初值为1
    vector<int> a(b);     //用b向量来创建a向量,整体复制性赋值
    vector<int> a(b.begin(),b.begin+3);         //定义了a值为b中第0个到第2个(共3个)元素
    int b[7]= {1,2,3,4,5,9,8};//    vector<int> a(b,b+7); //从数组b中获得初值
//


2.基本的函数实现

(1)初始化函数

    a.assign(b.begin(), b.begin()+3); //b为向量,将b的0~2个元素构成的向量赋给a
   a.assign(4,2); //是a只含4个元素,且每个元素为2

(2)返回值函数

   a.back(); //返回a的最后一个元素
   a.front(); //返回a的第一个元素    
   a[i]; //返回a的第i个元素,当且仅当a[i]存在

(3)判断及其清空函数

    a.clear(); //清空a中的元素
    a.empty(); //判断a是否为空,空则返回ture,不空则返回false

(4)删除元素函数

    a.pop_back(); //删除a向量的最后一个元素
    a.erase(a.begin()+1,a.begin()+3); //删除a中第1个(从第0个算起)到第2个元素,也就是说删除的元素从a.begin()+1算起(包括它)一直到a.begin()+3(不包括它)

(5)插入元素函数

 a.push_back(); //在a的最后一个向量后插入一个元素
 a.insert(a.begin()+1,5); //在a的第1个元素(从第0个算起)的位置插入元素5,如a为1,2,3,4,插入元素后为1,5,2,3,4
 a.insert(a.begin()+1,3,5); //在a的第1个元素(从第0个算起)的位置插入3个数,其值都为5
 a.insert(a.begin()+1,b+3,b+6); //b为数组,在a的第1个元素(从第0个算起)的位置插入b的第3个元素到第5个元素(不包括b+6),如b为1,2,3,4,5,9,8         ,插入元素后为1,4,5,9,2,3,4,5,9,8

(6)向量的容量调整及其询问函数

 a.size(); //返回a中元素的个数;
 a.capacity(); //返回a在内存中总共可以容纳的元素个数
 a.resize(10); //将a的现有元素个数调至10个,多则删,少则补,其值随机
 a.resize(10,2); //将a的现有元素个数调至10个,多则删,少则补,其值为2
 a.reserve(100);

//将a的容量(capacity)扩充至100,也就是说现在测试a.capacity();的时候返回值是100.这种操作只有在需要给a添加大量数据的时候才         显得有意义,因为这将避免内存多次容量扩充操作(当a的容量不足时电脑会自动扩容,当然这必然降低性能)

(7)交换元素函数
 //  a.swap(b); //b为向量,将a中的元素和b中的元素进行整体性交换

(8)向量中排序等其他函数用法

 1   sort(a.begin(),a.end(),cmp); //对a中的从a.begin()(包括它)到a.end()(不包括它)的元素进行cmp的排列
2   reverse(a.begin(),a.end()); //对a中的从a.begin()(包括它)到a.end()(不包括它)的元素倒置,但不排列,如a中元素为1,3,2,4,倒置后为4,2,3,1
3    copy(a.begin(),a.end(),b.begin()+1); //把a中的从a.begin()(包括它)到a.end()(不包括它)的元素复制到b中,从b.begin()+1的位置(包括它)开始复制,覆盖掉原有元素
4    find(a.begin(),a.end(),key); //在a中的从a.begin()(包括它)到a.end()(不包括它)的元素中查找元素key,若存在返回其在向量中的位置

(9)遍历方法:

1.利用迭代器(iterator),如下:

	vector<int>temp {1,2,3,4,5,6};
	vector<int>::iterator it=temp.begin();//迭代器it,相当于指针
	cout<<*it<<endl;
	cout<<*++it;
	temp.push_back(8);
	cout<<temp.back();
	cout<<endl;
	for(vector<int>::iterator it1=temp.begin(); it1!=temp.end(); it1++)
		cout<<*it1;

2.利用下标(因为向量本质上是一种动态数组)

	vector<int>temp {1,2,3,4,5,6};
	temp.push_back(1);
    sort(temp.begin(),temp.end());(无cmp函数时默认从小到大排序)
    for(int i=0;i<temp.size();i++)
    cout<<temp[i]<<' ';

10.在vector中查找一个元素(find()):

   在头文件<algorithm>

规则:

如果在v中查找元素key,使用一个迭代器 :
    vector<int>::iterator it = find(vec.begin(), vec.end(), key);

如果找到,就会返回key所在位置的迭代器,如果找不到,就会返回v.end();

#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <vector>
 
int main()
{
    using namespace std;
 
    vector<int> vec;
 
    vec.push_back(1);
    vec.push_back(2);
    vec.push_back(3);
    vec.push_back(4);
    vec.push_back(5);
    vec.push_back(6);
 
    vector<int>::iterator it = find(vec.begin(), vec.end(), 6);
 
    if (it != vec.end())
        cout<<*it<<endl;
    else
        cout<<"can not find"<<endl;
 
    return 0;
}

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