1. 单例设计模式
class SingleTon{
private SingleTon(){}
public void print(){
System.out.println("调用方法");
}
}
因为此时构造方法私有化,所以无法从外部进行构造方法的调用,那么现在保证构造方法与print方法都不做任何修改的前提下,要求通过一些适当的Singleton变化让外部类可以得到SingleTon的实例化对象并且调用print方法
分析:
1.在本类准备好一个实例对象。
2.使用static,因为static不受到实例化对象的控制。
3.类中的属性都应该进行private封装,那么一旦封装了,就必须通过方法访问,所以需要编写一个static方法。
4.为了保证整个代码在操作的过程之中只会存在有一个实例化对象,并且不可更改,则可以用final声明。
于是代码如下:
class SingleTon{
private static final SingleTon INSTANCE=new SingleTon();
private SingleTon(){}
public static SingleTon getInstance(){
return INSTANCE;
}
public void print(){
System.out.println("调用方法");
}
}
public class SingleTonDemo {
public static void main(String[] args) {
SingleTon ins=SingleTon.getInstance();
ins.print();
}
}
单例模式特点:构造方法私有化,外部无法产生新的实例对象,只能够通过类提供的static方法取得为唯一的一个对象的应用。
对于单例模式有两类:饿汉式(以上代码):不管程序是否有对象需要使用此类,那么此的类对象都要实例化好。
懒汉式:在第一次使用的时候才进行实例化。
懒汉式:
class SingleTon{
private static SingleTon instance;
private SingleTon(){}
public static SingleTon getInstance(){
if(instance==null){
instance=new SingleTon();
}
return instance;
}
public void print(){
System.out.println("调用方法");
}
}
2.多例设计模式
不管是单例模式还是多例模式,本质就一个:构造方法是私有化,内部产生实例化对象。只不过单例模式只产生一个对象,多例模式产生多个对象。
class Sex{
public static final int MALE_CH=1;
public static final int FEMALE_CH=2;
private String sex;
private Sex(String sex){
this.sex=sex;
}
private static final Sex MALE=new Sex("男");
private static final Sex FEMALE=new Sex("女");
public static Sex getInstance(int ch){
switch (ch) {
case MALE_CH:
return MALE;
case FEMALE_CH:
return FEMALE;
default:return null;
}
}
}
多例模式是单例模式的衍生,实际没有区别。
3 总结
设计出发点:限制对象产生
程序基本结构必须记下