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原创 切换到shader模式
在OpenGL整个程序的初始化阶段(一般是init()函数),做以下工作。 1、顶点着色程序的源代码和片段作色程序的源代码要分别保存到一个字符数组里面; 2、使用glCreateshader()分别创建一个顶点着色器对象和一个片段着色器对象; 3、使用glShad
2008-09-28 10:18:00 969
原创 Qt本日新知-4.4.2
编译了Qt-4.4.2 Qt4.4.2共有658个类(参看all classes,165x4-2),其中重要的类有157个(参看Main Classes,40x4-3) 关于制作Extension Dialog(参看《C++.GUI.Programming.with.Q
2008-09-27 14:28:00 551
原创 使用gl函数要先创建context
最近继续学习OpenGL 对 GL_VENDOR GL_RENDERER和 GL_VERSION产生了兴趣,当然linux下可以使用glxinfo查询这些信息,但我想自己写一个程序查询他们。 我先创建了一个程序 #include #includ
2008-09-21 14:55:00 672
原创 使用gl函数要先创建context
最近继续学习OpenGL 对 GL_VENDOR GL_RENDERER和 GL_VERSION产生了兴趣,当然linux下可以使用glxinfo查询这些信息,但我想自己写一个程序查询他们。 我先创建了一个程序 #include #includ
2008-09-21 14:55:00 957
原创 [乌龙]kde4.1.1和scim有冲突
不知道什么原因,我的ubuntu原先的kde4.1.0和scim之间很融洽,加之使用了gtk-qt-engine-qt4,连风格都很统一。 上一周跟风升级到了kde4.1.1,噩梦就开始了。kde4.1.1总是启动到桌面的速度非常慢,且scim的面板在启动之初总是显示成一个黑
2008-09-16 01:15:00 569
OpenGL Programming Guide, 9th Edition PDF版
2017-07-25
Focus On 3D Terrain Programming.Source Code
2016-12-14
PC/Pentium实用技术指南 Part2
2011-05-04
PC/Pentium实用技术指南 Part1
2011-05-04
空空如也
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