以结构体作为map的key(C++)

前言

平时对map使用的不是很多,于是对map的操作了解不是很深。今天做一道题看到一篇题解用到了map套结构体,同时出现了一个奇怪的操作,于是……此篇blog诞生了!

主要内容

1、 首先给我自己复习一下map的主要操作
map<A, B> Map; //从类型 A 到 类型 B 的映射
//A 为key(关键字), B 为value(值)
Map[x] = y; //插入
Map.erase(x); //删除
Map.count(x) == 1 : x关键字被映射过
== 0 :没有被映射过 //查询
Map.clear(); // 清空
Map.size(); // 返回关键字个数
2、

众所周知,map和set一样,内部的实现原理都是红黑树(别问我什么是红黑树,我是不会说我不知道的),也就是说它们内部都是有序的(因此上面的插入、删除和查询操作都是Θ(log n)的)。所以在嵌套结构体的时候不能直接用,具体看下面代码:

#include <iostream>
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