2011-1-2
一直认为需要很高端的几何数学知识去做3D编程,原来3D编程分3D引擎开发及3D引擎应用。当然了后者对几何知识要求低很多。也实际很多,因为相当一部分做3D程序的开发者而言,未必全部精力集中到3D引擎开发去,而是更多地关注程序其他数据的运行和实际应用的算法。对于这个了解后,我发现做游戏还是有希望的。
2011-1-2
一直认为需要很高端的几何数学知识去做3D编程,原来3D编程分3D引擎开发及3D引擎应用。当然了后者对几何知识要求低很多。也实际很多,因为相当一部分做3D程序的开发者而言,未必全部精力集中到3D引擎开发去,而是更多地关注程序其他数据的运行和实际应用的算法。对于这个了解后,我发现做游戏还是有希望的。