3D开发认识过程

2011-1-2

一直认为需要很高端的几何数学知识去做3D编程,原来3D编程分3D引擎开发及3D引擎应用。当然了后者对几何知识要求低很多。也实际很多,因为相当一部分做3D程序的开发者而言,未必全部精力集中到3D引擎开发去,而是更多地关注程序其他数据的运行和实际应用的算法。对于这个了解后,我发现做游戏还是有希望的。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值