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转载 Android实战技术: 用Dimension解决多屏幕适配的问题
开闭原则--可变与不变的分离,且容易定制 应用程序的目的是尽可能做到适用于多种设备,这些设备的配置不尽相同,有些不同的物理尺寸,分辨率.为了达到最佳的适配效果,和最少的代码重复,以及最好的可扩展性,就需要分离资源的使用和资源.用一个统一的资源管理者来管理资源.代码通过资源管理者提供的统一的接口来获取资源.这样对于使用者来讲资源的获取的方式是统一,资源者无需关心如何为不同的设备获取不同的资源.这样
2015-04-23 15:29:13 820
转载 android多分辨率适配
前一阶段开发android项目,由于客户要求进行多分辨率适配,能够支持国内主流的分辨率手机。因此经过了几次开发走了很多弯路,目前刚刚领略了android多分辨率适配的一些方法。 先介绍一下所走的弯路,由于android的布局文件存放在res的layout中,可以根据不同的手机分辨率指定特定的layou参数,如图所示:。根据不同的手机设定多个分辨率layout参数布局文件。因此再程序加载的过程中,
2015-04-23 11:36:47 808
转载 android屏幕适配详解
官方地址:http://developer.android.com/guide/practices/screens_support.html 一、关于布局适配建议 1、不要使用绝对布局 2、尽量使用match_parent 而不是fill_parent 。 3、能够使用权重的地方尽量使用权重(android:layout_weight) 4、如果是纯色背景,尽量使用android的
2015-04-23 11:35:54 699
转载 android程序适应各种分辨率
工程的res目录下只有drawable-hdpi、drawable-mdpi、drawable-ldpi三种放图片的文件夹。 drawable- hdpi、drawable- mdpi、drawable-ldpi的区别: (1)drawable-hdpi里面存放高分辨率的图片, 如WVGA (480x800),FWVGA (480x854)(2)drawable-mdpi里面存放中等分辨率的
2015-04-23 11:34:30 564
转载 Android上常见度量单位【xdpi、hdpi、mdpi、ldpi】解读
术语和概念 屏幕尺寸 屏幕的物理尺寸,以屏幕的对角线长度作为依据(比如 2.8寸, 3.5寸)。 简而言之, Android把所有的屏幕尺寸简化为三大类:大,正常,和小。 程序可以针对这三种尺寸的屏幕提供三种不同的布局方案,然后系统会负责把你的布局方案以合适的方式渲染到对应的屏幕上,这个过程是不需要程序员用代码来干预的。 屏幕长宽比 屏幕的物理长度与物理宽度的比例。程序可以为
2015-04-23 10:52:45 359
转载 fork() 问题
http://blog.csdn.net/yangzhiloveyou/article/details/7985706 前两天有人问了个关于Unix的fork()系统调用的面试题,这个题正好是我大约十年前找工作时某公司问我的一个题,我觉得比较有趣,写篇文章与大家分享一下。这个题是这样的: 题目:请问下面的程序一共输出多少个“-”? 1 2 3 4 5
2015-04-21 09:22:38 451
转载 从一道面试题谈linux下fork的运行机制
今天一位朋友去一个不错的外企面试linux开发职位,面试官出了一个如下的题目: 给出如下C程序,在linux下使用gcc编译: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 #include "stdio.h" #include "sys/types.h" #include "unistd.
2015-04-21 09:19:34 522
转载 linux中fork()函数详解
http://blog.csdn.net/jason314/article/details/5640969 一、fork入门知识 一个进程,包括代码、数据和分配给进程的资源。fork()函数通过系统调用创建一个与原来进程几乎完全相同的进程,也就是两个进程可以做完全相同的事,但如果初始参数或者传入的变量不同,两个进程也可以做不同的事。 一个进程调用fork()函数后,系统
2015-04-21 09:17:16 459
转载 关于fork()函数的精辟分析
第一贴:cu上关于fork()函数的精辟分析 声明:在别人的博客上看到这篇文章,真的很精辟,把问题一下子讲清楚了。所以,特意转贴在此,向各位高人致敬,也向原贴主致谢!本人不改变原贴的风貌。 查看原文 作者:ccf 发表于:2006-04-01 17:11:01 #include ;
2015-04-20 18:03:09 467
转载 深入浅出--UNIX多进程编程之fork()函数
0前言 上周都在看都在学习unix环境高级编程的第八章——进程控制。也就是这一章中,让我理解了unix中一些进程的原理。下面我就主要按照进程中最重要的三个函数来进行讲解。让大家通过阅读这一篇文章彻底明白进程这点事。希望对大家有所帮助。 1进程环境 在学习进程之前,一定要了解一下unix的进程环境。系统如何对进程终止,和一个程序启动终止,程序运行的原理等,这些都有助于你理解进
2015-04-20 18:03:08 471
转载 typedef函数指针用法
1.简单的函数指针的应用 形式1:返回类型(*函数名)(参数表) [cpp] view plaincopy char (*pFun)(int); char glFun(int a){ return;} void main() { pFun = glFun; (*pFun)(2); } 第
2015-04-17 13:00:36 478
转载 const/typedef/函数指针/回调函数
变量: 左值:(lvalue),左值可以出现在赋值语句的左边或右边 右值:(rvalue),右值只能出现在赋值的右边,不能出现在赋值语句的左边。 变量是左值,因此可以出现在赋值语句的左边。数字字面值是右值,因此不能被赋值。 int units_sold = 0; double sales_price = 0, total_revenue = 0
2015-04-17 12:59:16 1168
空空如也
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